لم يتباهى Cyberpunk 2077 بهذا الأكثر سلاسة إطلاق، والذي كان له إصدار مثير للإعجاب شهد تصارع اللاعبين مع جميع أنواع الأخطاء – بما في ذلك منشئ السايبربانك مايك بوندسميث نفسه، الذي واجه مشكلة مضحكة للغاية قبل سقوط لعبة تقمص الأدوار.
يتذكر بوندسميث، العقل المدبر وراء لعبة تقمص الأدوار المنضدية التي بدأت كل شيء، أول مرة لعب فيها Cyberpunk 2077: “لقد كان علي أن ألعبها بالفعل قبل صدور اللعبة.” يوضح مصمم اللعبة أنه اختار الذكر V لأن نظيرته الأنثوية تذكره بابنته، ويقول إنه كان لديه سيارة رائعة وكان يقودها في الأنحاء للقيام بأشياء بدوية. وبكلماته الخاصة، “لو كنت في Night City، لكنت سأقود السيارة.”
انظر أبعد
يشير منشئ Cyberpunk مرة أخرى إلى أن هذا الموقف المضحك حدث “قبل أن نصدر إصدارًا” – حسنًا، دعونا نواجه الأمر… في الواقع، وضعيات حرف T واختفاء الملابس فعل للوصول إلى إصدار إطلاق RPG. في الواقع، كانت هناك العديد من المشكلات، حيث عرض CD Projekt Red المبالغ المستردة للاعبين المحبطين في وقت مبكر من عام 2020. واستغرق الأمر أكثر من ثلاث سنوات، ولكن في أبريل 2024، كان المطورون “راضين أخيرًا” عن اللعبة.
ومع ذلك، من الآمن أن نقول إن Cyberpunk 2077 لم تعد معروفة بوجود أخطاء مثل تلك التي واجهها Pondsmith بنفسه. اعتبارًا من الآن، حصلت اللعبة على تصنيف “إيجابي جدًا” على Steam ومجتمع متخصص بشكل لا يصدق من المعدلين. ناهيك عن أن المطورين ما زالوا يعملون على لعبة تقمص الأدوار، ويشوقون لتكملة محتملة، والتوسعة التي لاقت استحسانًا في عام 2023، وهي Phantom Liberty.
هل تبحث عن شيء آخر للعب؟ تصفح ملخصنا ألعاب CD Projekt Red المستقبليةأو تحقق من بعض من أكثر المتوقع العاب جديدة القادمة هذا العام وما بعده.



