Juegos

كيفية حل لغز اللوحة Bloodlines 2

يظهر لغز الصورة في Bloodlines 2 عندما يتعين عليك أن تجد طريقك إلى الردهة لتجنب انتهاك حفلة تنكرية. بعد أن يطلب منك Tolly التحقيق في Ysabella والحادث الذي وقع في النادي، يجب عليك أولاً أن تجد (وتقاتل) طريقك قبل أن تفهم أخيرًا. هذه هي الخطوة الأخيرة في الوصول إلى Ysabellan ومعرفة ما حدث، ولكن قد يستغرق الأمر بعض الوقت لمعرفة ذلك لأن القرائن الضرورية – اللوحات الأخرى – ليست واضحة على الفور أين يبدأ اللغز. إذا كنت عالقًا ولا تعرف ما يجب عليك فعله بعد ذلك، فقد قمت بحل لغز رسم الأتريوم الخاص بـ Vampire The Masquerade Bloodlines 2 أدناه.

كيفية حل لغز الصورة في Bloodlines 2

(الصورة: © بارادوكس التفاعلية)

بعد القتال في طريقك إلى الردهة، ستصل في النهاية إلى الغرفة حيث توجد أربع لوحات على طاولة حول الجسم. باستخدام تصور مصاصي الدماء، ستظهر صورة على كل لوحة، والتي، عند دخولك الغرفة، من اليسار إلى اليمين:

1. دمعة.
2. عنخ (الصليب)
3. الرمز على يدك
4. روز

يمكنك التفاعل مع كل هذه اللوحات والضغط عليها، ولكن بدون تلميحات، من غير المحتمل أن تفهم ما يجب عليك فعله. ستحصل على عمل Ysabella ردًا على التحدث إلى المرأة القريبة، لكنها ليست المساعدة الأكثر وضوحًا.

في الواقع، عليك أن تجد أربع لوحات بعيدًا عن الغرفة الرئيسية ستكشف عن هذه الرموز عندما تنظر إليها بإحساسك كمصاص الدماء. يظهر كل واحد منهم عددًا مختلفًا من المرات. عدد المرات التي يظهر فيها الرمز يمثل الترتيب الذي يتم به دفع اللوحات. إليك مكان وجودهم والأرقام ذات الصلة:

1. المسيل للدموع × 4 – وجدت في لوحة Ysabella وهي تشرب الدم من الكأس في الغرفة خلف الجسد مباشرة على الطاولة عندما تواجه اللوحات الأربع الرئيسية.
2. عنخ × 2 – وجدت في لوحة ياسابيلا في غرفة النوم على جانب اللوحة المسيل للدموع من الغرفة.
3. الرمز الموجود على يدك × 1 – وجدت في لوحة Ysabella مع القفص الذي مررت به عند الخروج من المصعد للعثور على اللغز.
4. وردة × 3 – وجدت في لوحة ياسابيلا في غرفة النوم عندما تذهب للخروج من لوحة الورد.

لذلك، لفتح الباب السري وحل لغز الرسم في Bloodlines 2، عليك الضغط على اللوحات/الرموز بالترتيب التالي:

1. الرمز الموجود على يدك
2. عنخ
3. روز
4. دمعة

Enlace de origen