Juegos

كيف لا تحتوي لعبة Battlefield’s Battle Royale على قائمة انتظار فردية؟

بالرغم من ساحة المعركة 6 تم إصداره للتو، وينتظر المشجعون إصدارًا آخر من EA وBattlefield Studios: وضع Battle Royale الذي كثرت الشائعات عنه والمرتقب. بعنوان ساحة المعركة ريدسيكإنها تجلب أسلوب اللعب الكلاسيكي مع التقلبات الحديثة التي شوهدت في الألعاب الملكية الأخرى. لقد اضطررت إلى القفز فيه بنفسي، على الرغم من أنني لست من أكبر المعجبين بألعاب إطلاق النار. ومع ذلك، تضاءلت حماستي بشكل كبير عندما رأيت أنها لا تحتوي على وضع منفرد. لم أستطع أن أصدق أن واحدة من أكبر عمليات إطلاق FPS لهذا العام لم تتضمن ما أعتبره أنا والعديد من الآخرين عنصرًا أساسيًا في هذا النوع.

يثير قرار التخلص من قائمة الانتظار الفردية وتضمين الثنائيات والكواد فقط عند الإطلاق عددًا من الأسئلة حول فلسفة التصميم وتقسيم اللاعبين وعمق التوفيق. لماذا نبدأ BR دون إعطاء الذئاب المنفردة مكانًا للتدخل؟ مع عدم وجود كلمة رسمية من Electronic Arts أو DICE حول ما إذا كانت قائمة الانتظار الفردية ستصل في وقت لاحق، فإن المجتمع يعبر عن خيبة أمله بصوت عالٍ وواضح، بما في ذلك أنا.

ساحة المعركة 6 قواعد Battle Royale الجديدة – إلا إذا كنت وحيدًا

الصورة مجاملة من استوديو ساحة المعركة

سأكون أول من يعترف بأنني أحببته حقًا ساحة المعركة ريدسيك. يعد Gauntlet هو الوضع المفضل لدي بسهولة بفضل كائناته الدوارة وأسلوب اللعب الدائري. لقد كانت الثنائيات والرباعيات ممتعة أيضًا، ولكن فقط إذا تمكنت من إشراك أصدقائي. العمل الجماعي ضروري للنجاح ساحة المعركة 6 وضع Battle Royale مكثف للغاية بالنسبة للعارضين. تبدو طريقة اللعب هذه رائعة وجيدة تمامًا مثل وضع اللعب الجماعي الرئيسي، لكن الافتقار إلى اللعب الفردي أمر مفجع.

أفضّل عادة اللعب بمفردي، ليس لأنني لا أحب الناس، ولكن لأنه من الصعب جدًا التوفيق بين جداول الجميع معًا للعب تشكيلة كاملة أو حتى ثنائية. اليوم، اللاعبون مشغولون بشكل لا يصدق خارج نطاق الألعاب، والانتظار الفردي هو الحل. ولكن بسبب ساحة المعركة ريدسيك لا يقدم وضع اللعبة هذا، يجب أن ألعب بشكل عشوائي وآمل أن نتمكن من التنسيق بشكل كافٍ لتحقيق الفوز.

تتطلب الثنائيات والكواد من اللاعبين العمل معًا، خاصة مع الآليات القائمة على الفريق ساحة المعركة 6. لقد خسرت مباريات بالفعل لمجرد أن زملائي في الفريق أرادوا الهروب أو لم يكلفوا أنفسهم عناء التصويب. عندما تلعب بمفردك ضد فريق منسق مكون من أربعة أفراد، فلا يوجد شيء يمكنك فعله سوى قبول الهزيمة. ولهذا السبب أرغب تقريبًا في إيقاف اللعبة حتى تضيف Battlefield Studios المعزوفات المنفردة.

ساحة المعركة 6 تحتاج Battle Royale إلى إضافة اللعب الفردي وبسرعة

الصورة مجاملة من استوديو ساحة المعركة

من منظور الأعمال والتصميم، يجب أن تكون إضافة قائمة انتظار منفردة أولوية. أولاً، يعمل على توسيع نطاق الجمهور: ليس لدى كل شخص أصدقاء مستعدون للعمل معًا أو أوقات ثابتة للتنسيق. أنا شخصيًا أتخطى الألعاب عندما لا يكون اللعب الفردي خيارًا متاحًا لأنني لا أريد الاعتماد على الآخرين. يمنح العرض الفردي اللاعبين مثلي سببًا لتسجيل الدخول، خاصة بعد يوم طويل عندما أرغب في الاسترخاء. التنافس ضد فرق كاملة يقتل الحالة المزاجية.

هناك فرق بين اللعبة التي تشجع العمل الجماعي وتلك التي تتطلب ذلك. لقد كانت Battlefield تميل دائمًا نحو اللعب التعاوني، لكن ذلك كان في نمط اللعب الجماعي التقليدي، وليس النوع الذي يزدهر على الوكالة الشخصية مثل ألعاب المعركة الملكية. تحتاج Battlefield Studios إلى التحرك بسرعة وإضافة وضع اللعبة هذا؛ وإلا فقد يغادر اللاعبون وضع اللعبة تمامًا، بما فيهم أنا.

يبدو قرار الإطلاق بدون عزف منفرد بمثابة خطوة إلى الوراء بالنسبة لهذا النوع الذي أعطى الأولوية لحرية اللاعب ومرونته منذ فترة طويلة. ينظر فورتنايتإنها تتمتع بأحد أفضل الأوضاع الفردية وأكثرها لعبًا في أي لعبة من ألعاب Battle Royale. ساحة المعركة 6 أكبر منافس نداء الواجبلقد لعبت في الوضع الفردي منطقة الحربيقوم بإجراء تغييرات وقد حقق نجاحًا كبيرًا. منح كول اوف ديوتي: بلاك اوبس 7 سيتم إطلاق Battlefield Studios هذا العام، ولديها وقت محدود للاستفادة منها ساحة المعركة ريدسيك.

لماذا يعد الوضع الفردي مهمًا وكيف يمكن لـ Battlefield أن ينجح في ذلك

الصورة مجاملة من استوديو ساحة المعركة

فلماذا يعد الوضع الفردي مهمًا جدًا؟ بعد كل شيء ساحة المعركة 6 هي واحدة من أكثر ألعاب FPS الموجهة نحو الفريق. لا يتعلق الأمر بالتفضيل فحسب، بل يتعلق بالهوية. يسمح الوضع الفردي للاعبين بضبط إيقاعهم الخاص. أنت تتحكم في وتيرة واستراتيجياتك وأفعالك. لست مضطرًا إلى الاعتماد على زملائك العشوائيين في الفريق الذين يسقطون على الجانب الآخر من الخريطة أو يرفضون الغنائم. أنا شخصياً ألعب بمفردي في كل معركة ملكية أقوم بها تقريبًا: أحب أن أكون مسؤولاً عن انتصاراتي وخسائري.

أستطيع أن أفهم سبب تردد Battlefield Studios في تضمين الوضع الفردي. طريقة اللعب ليست مناسبة لها، على الأقل في وضعها الحالي. يشجعك نظام الفصل على اللعب مع الآخرين حتى تتمكن من اكتشاف نقاط الضعف لدى بعضكم البعض واستخدام أدوات مختلفة في القتال. تتعامل اللعبة أيضًا مع عمليات الإنزال بناءً على الفئة التي تلعب بها، مما يعني أن لاعبي Recon من المرجح أن يعثروا على قناصة، بينما يمكن للداعمين العثور على LMGs بسهولة أكبر. عند اللعب بمفرده، يمكن لكل لاعب اختيار Assault للحصول على قوة نيران إضافية، وهو ما تصوره Bungie ماراثون الاختبار، الجميع يختار شخصية غير مرئية. لكن بعض النصائح البسيطة يمكن أن تحل هذه المشاكل بسهولة.

الخطوة الأولى هي إزالة نظام الفصل، الذي يسمح للاعبين باختيار الامتيازات والسمات والمعدات والأسلحة من كل فئة. يسمح هذا للاعبين ببناء عتادهم أثناء تنقلهم، بدلاً من الاقتصار على واحد. ثانيًا، يمكنه تنظيم سرعة المركبات ووضعها. إن الاصطدام بدبابة إذا لم يكن لديك المعدات المناسبة هو حكم الإعدام، لكن Battlefield Studios يمكن أن تجعل المركبات أقل شيوعًا من خلال منح اللاعبين المزيد من الأدوات لتدميرها.

وفي نهاية المطاف، يمكن أن يحفز هذا اللاعبين على تحمل المزيد من المخاطر. يمكن لمكافآت XP أو الائتمان الإضافية لإكمال الأهداف مثل عمليات القتل والمواضع واللعب التكتيكي أن تفتح العديد من الاحتمالات. يعد تدمير البيئة إحدى الطرق السهلة لتشجيع اللاعبين على تجنب اللعب الخفي والآمن. ليس ذلك فحسب، بل إنه يفتح خيارات تكتيكية جديدة. أود أن تكون أهداف Gauntlet المتغيرة جزءًا من الوضع الفردي لأنها ستشجع اللاعبين على المواجهة.

الأمر المحبط في كل هذا هو أن معركة Battle Royale في Battlefield 6 لديها إمكانات واضحة. تبدو اللعبة رائعة وسلسة، ويضيف نظام التدمير عمقًا حقيقيًا والمشهد لا مثيل له. ولكن من خلال تخطي قائمة الانتظار المنفردة، قلل المطورون من أهمية ما كان يمكن أن يكون إطلاقًا محددًا للنوع.

ماذا تعتقد؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!

Enlace de origen