كان لدى Switch الأصلي مشكلة قرصنة. تقوم معظم منصات الألعاب بذلك، لكن Switch كان فريدًا تمامًا من حيث وجود بعض المحاكيات القوية المتاحة خلال عمر النظام الأساسي والتي سمحت للقراصنة بتشغيل إصدارات محسنة من الإصدارات الرسمية من يوم إطلاقها – وأحيانًا قبل ذلك. بينما يحاول بعض المطورين تشغيل محاكيات Switch 2، فإنهم يحذرون بالفعل من أنها قد تكون عملية أطول بكثير.
يوجد حاليًا مشروعان لمحاكاة Switch 2 جديران بالملاحظة، وكلاهما يحتوي على صفحات على GitHub. تصف أوبورومي نفسها بأنها “مؤسسة محاكية عاملة”، في حين أن باوند هو “محاكي في مرحلة مبكرة”. كما قام باوند مؤخرًا بتحديث صفحته بتحذير جريء بأحرف كبيرة: “هام: هذا المشروع لن يكون جاهزًا لمدة عشرة أعوام على الأقل!”
إلى جانب القرصنة المتفشية لألعاب Switch التي تم إطلاقها مسبقًا مثل The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، تبدأ في فهم سبب تعامل Nintendo بشكل أكثر صرامة من المعتاد ضد محاكيات Switch 1 مثل Yuzu وRyujinx. تعتبر المحاكيات نفسها قانونية تمامًا – إذا بدأت في توزيع الألعاب وبرامج النظام المحمية بحقوق الطبع والنشر، فأنت قرصنة. زعمت نينتندو أن Yuzu كان يستخدم مفاتيح فك التشفير الخاصة بـ Switch بشكل غير قانوني، وبينما لم يتم اختبار هذه الحجة مطلقًا في المحكمة، كان كافيًا لمطوري Yuzu الموافقة على تسوية بقيمة 2.4 مليون دولار.
تعد المحاكيات أداة مهمة لضمان إمكانية تشغيل الألعاب للأجيال القادمة، ولكن من المستحيل أيضًا أن يتجاهل الناشرون استخدامها في ممارسة الألعاب المقرصنة. ليس لدي أدنى شك في أنه سيتم إصدار محاكي Switch 2 كامل الوظائف في وقت ما في المستقبل، ولكن ربما يكون من الأفضل لجميع المشاركين إذا لم تستخدمه للعب Mario Kart World مجانًا في عام 2025.



