أرجل Garry Mod الطويلة طموحة. بعد 19 عامًا من الإصدار الأصلي لنموذج Half-Life الشهير، لا يزال قيد الضبط الدقيق، وتحديث نوفمبر 2025 ليس هادئًا في القسم، مما يؤدي إلى إصلاح بعض العناصر المرئية والتناقضات في اللعبة.
التغيير الأكثر وضوحًا في هذا التحديث الأخير يتعلق بالمرئيات المائية لـ Garry Mod. وفقًا لملاحظات التصحيح الخاصة باللعبة، يجب أن تبدو الأسطح المرنة الآن أكثر واقعية وديناميكية بشكل عام، وذلك باستخدام ميزات العرض الخاصة بأحدث ألعاب Source Engine لإضفاء الإثارة على الأشياء.
من المحتمل أن يؤدي التغيير في الصور المائية إلى تعطيل بعض الخرائط الموجودة التي استخدمت بالفعل المواد التي تم تغييرها وسيحتاج إلى إصلاحها بواسطة صانعي الخرائط. ولكن مهلا، يحتوي Garry’s Mod على قطرات مياه جديدة ذات مظهر أفضل، وهذا رائع جدًا.
عند الحديث عن مصممي الخرائط، يقدم تصحيح Garry Mod لشهر نوفمبر أيضًا مشكلًا مزيجًا رباعي الاتجاهات من ألعاب Source Engine الجديدة، والذي من المفترض أن يساعد أيضًا في إنشاء بيئات أكثر واقعية، خاصة تلك التي تتصادم فيها شبكات مختلفة، مثل لقاء الشارع بالعشب الذي تم بناؤه حوله.
بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن مطور Garry Mod Facepunch Studios بذل جهدًا كبيرًا في محاولة إصلاح ما يسميه “نقص الدعم للأسلحة التي تستخدمها الشخصيات غير القابلة للعب، خاصة عندما تستخدم الشخصيات غير القابلة للعب أسلحة لم تستخدمها مطلقًا في Half-Life 2”.
على ما يبدو، لم تعد الشخصيات غير القابلة للعب تتخذ وضعيات حرف T بشكل محرج عند استخدام الأسلحة التي لم يكن من المفترض أن تستخدمها في المقام الأول، وبشكل عام يبدو أن لديهم الكثير من المشكلات السلوكية التي تم إصلاحها. يمكن لعدد أكبر من الشخصيات من ألعاب Half-Life الأساسية، مثل Eli Vance، استخدام أسلحة أكثر من ذي قبل.
وإذا لم يكن هذا مثيرًا بما فيه الكفاية، فاللاعبون أيضًا الحصول على “ألعاب جديدة للجميع” مثل مسدس مسماري ومقعد جالوبي. ابق غريبًا يا غاري مود.
يمكنك رؤية ملاحظات التصحيح الكاملة والشاملة هنا.
يضيف تحديث Garry Mod “مجاملة من Valve” “معظم المحتوى العرضي لـ Counter-Strike: Source و Half-Life 2” لإزالة “معظم” القوام الوردي والأسود المفقود سيئ السمعة.