في عام مليء بالأفلام الضخمة في العالم المفتوح وتجارب الخدمة الطموحة في الوقت الفعلي، من الرائع رؤية العديد من اللاعبين يجتمعون معًا للاحتفال بتجربة اللاعب الفردي. لقد رأينا بالفعل عناوين مثل الضوء والظلام: الرحلة الاستكشافية 33, الحصان المجوف: أغنية الحريرو الأمير الأزرق سيطر على المحادثة، ولكن عنوانًا آخر أثبت أنه إصدار نال استحسان النقاد هذا العام. إنها لعبة ذات طابع جوي وسرد قصصي وقد حصدت نسبة مذهلة من المعجبين بلغت 97/100. في عصر الألعاب متعددة اللاعبين مع التحديثات الموسمية التي لا نهاية لها، يثبت هذا العنوان أن قوة رواية القصص المركزة والتصميم اليدوي لا تزال بعيدة عن التلاشي.
كل هذا الثناء يتركز إرسالمغامرة جديدة ومثيرة للاعب واحد تجمع بين رواية القصص الاستقصائية والتوتر النفسي. من لحظة الافتتاح إرسال تترك انطباعًا جريئًا ببنيتها السردية واتجاهها البصري وشخصياتها التي تعمل في تناغم لجذب اللاعبين إلى عالمها المضطرب. أشاد المعجبون بكتابتها ووتيرتها ووزنها العاطفي، مؤكدين على كيفية القيام بذلك إرسال يحترم ذكاء اللاعب ويبقيه منشغلاً دون الاعتماد على الآليات المتضخمة أو الحشو المتكرر. والنتيجة هي تحفة فنية مبنية بإحكام وتشعر بالثقة في رؤيتها وتنفيذها.
يكون إرسال لعبة المرشح العام؟
وهنا يميل الجواب إلى نعم قطعا. مع درجة جماهيرية 97/100 وميتاكريتيك 90، وإشادة واسعة النطاق من النقاد وحماس المجتمع، إرسال لقد عززت نفسها كواحدة من أكثر الإصدارات الجديرة بالملاحظة لهذا العام، وهي ليست مهمة صغيرة بالنظر إلى التشكيلة المذهلة لهذا العام. غالبًا ما تفضل جوائز لعبة العام الإنتاجات واسعة النطاق على الألعاب المستقلة، ولكن مع وجود العديد من الألعاب المستقلة، فمن الصعب ألا نتخيل ذلك إرسال على الأقل تطبيق.
ما مجموعات إرسال وأبعد من ذلك هو وضوح غرضه. إنها تعرف بالضبط نوع اللعبة التي تريد أن تكونها، وهي تحقق هذه الرؤية حرفيًا. لا توجد حشوة غير ضرورية، ولا توجد آليات عالم مفتوح إجبارية، ولا يوجد اعتماد على ترقيات لا نهاية لها. وبدلاً من ذلك، فهي تقدم تجربة كاملة ومصقولة وغامرة للغاية من البداية إلى النهاية والتي تبدو وكأنها تطور حديث لعمل Telltale Games.
وإذا استمر هذا الزخم، إرساليةلا يجوز أن يكون مجرد مرشح؛ يمكن أن تكون في طليعة محادثة لعبة العام، مما يثبت مرة أخرى أن رواية القصص للاعب الفردي المصممة ببراعة لها دائمًا مكان في أعلى مراتب الشرف في الألعاب. يطالب المشجعون بالفعل بموسم ثانٍ من هذه اللعبة العرضية، ويفكر المطور Adhoc في ذلك.
أصدرت 2025 بعضًا من أفضل الألعاب لهذا الجيل، ومن بينها العديد من الألعاب المستقلة. زادت شعبية الألعاب المستقلة وجاذبيتها بشكل كبير في السنوات الأخيرة، حتى أنها تنافس ألعاب AAA. نظرًا لأن اللاعبين سئموا من سياسات مطوري الألعاب الرئيسيين، أصبحت الألعاب الصغيرة التي تضم فرقًا أصغر بارزة بشكل متزايد في المحادثة داخل الصناعة.
ماذا تعتقد؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!



