لقد كان عشاق ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية يبحثون عن هذا لسنوات شعار النار كمعيار ذهبي، خاصة على منصات نينتندو. حددت السلسلة النوع التكتيكي من خلال القتال الاستراتيجي القائم على الشبكة، وسرد القصص الذي يعتمد على الشخصية، والخيارات الصعبة. ولكن مع تزايد الطلب على الألعاب الإستراتيجية التي تعتمد على تبادل الأدوار، تقدم العديد من المطورين المستقلين لتقديم تجارب تنافس امتياز Nintendo المحبوب. الآن تتوسع إحدى الألعاب الواعدة أخيرًا لتشمل PlayStation 5 وXbox Series X/S بعد أن كانت حصرية للكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch.
هذه اللعبة إله الظلام 2ويمثل وصولها إلى منصات Sony وMicrosoft لحظة مهمة لمحبي ألعاب تقمص الأدوار التكتيكية. تم تطوير هذه التكملة بواسطة شركة Sword & Axe LLC، وهي مبنية على أسس اللعبة الأصلية إله الظلاملعبة حققت مكانة مرموقة نظرًا لتصميمها الطموح وتخصيصها العميق وأسلوبها الفني القديم الذي يذكرنا بعصر Game Boy Advance. شعار النار العناوين.
إن توسيع التكملة إلى وحدات تحكم الجيل التالي يفتح ساحة المعركة أمام جمهور جديد تمامًا، ولا يمكن أن يأتي في وقت أفضل. إله الظلام 2 تعمل على تحسين كل جانب من جوانب اللعبة الأصلية تقريبًا، مما يمنح هذا النوع مظهرًا عصريًا ولكنه يبعث على الحنين إلى الماضي ويجمع بين التكتيكات الكلاسيكية وجيل جديد من الذوق. وفي وقت كتابة هذا التقرير، حصلت اللعبة على تقييم إيجابي للغاية على Steam وهي متاحة الآن
إله الظلام 2 ترتدي تأثيراتها بفخر على جعبتها وتكون بمثابة رسالة حب شعار النار. لكنه تطور واثق وحديث لسلسلة الألعاب بينما لا يزال يقدم جمالية المدرسة القديمة. يسمح نظام التقدم في اللعبة بتخصيص العناصر على نطاق واسع، مما يسمح للاعبين بتخصيص الفئات والمهارات والعتاد لتناسب أنماط اللعب المفضلة لديهم. واحد منهم في الإله المظلم 2 الميزات البارزة هي نظام “الروابط” المتجدد، والذي يعمل على تعميق العلاقات بين الشخصيات من خلال التجارب المشتركة في ساحة المعركة.
إله الظلام 2 تمت الإشادة به بسبب كتابته القوية وفنه المثالي للبيكسل وأسلوبه الحديث في تصميمات المدرسة القديمة. لن يرغب عشاق لعبة تقمص الأدوار التكتيكية في تفويت هذه اللعبة المستقلة، خاصة أثناء الانتظار شعار النار: نسج الحظ. مع عدم وجود تاريخ إصدار خارج نافذة 2026، أصبحت الألعاب المستقلة أكثر جاذبية من أي وقت مضى.
مع نمو قاعدة المعجبين، زاد أيضًا عدد المشاريع المستقلة التي تحاول محاكاة الامتيازات الكلاسيكية. شعار النار ونوع RPG الاستراتيجي هو مجرد مثال واحد هنا. لقد رأينا العديد من المحاولات المستقلة لإعادة إنشاء سحر البوكيمون، والقائمة تطول. غالبًا ما تكون الألعاب المستقلة أصغر حجمًا، ولكنها لا تزال ألعابًا ممتعة تقدم تجارب مماثلة لامتيازات AAA.
ماذا تعتقد؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!



