كان ZSNES بمثابة اكتشاف في التسعينيات، وهو عبارة عن محاكي يمكنه تشغيل أفضل ألعاب SNES بأقصى سرعة حتى على أجهزة الكمبيوتر المتواضعة في ذلك الوقت. لقد كانت تحظى بشعبية كبيرة وأعتقد أن معظم اللاعبين في عمر معين لديهم ذكريات غامضة عن واجهة المستخدم البسيطة والمميزة. ومع ذلك، لم يكن لدى المبرمج zsKnight أدنى فكرة عن شعبيته حتى أرادت EA فجأة تعيينه.
ظهر zsKnight مؤخرًا من الظل لإجراء مقابلة نادرة مع أسطورة أخرى من مشهد المحاكاة المبكر: Zophar، نعم، نطاق Zophar الخاص بالموقع. تغطي المقابلة المطولة بعض المواضيع الرائعة – اختار أصدقاؤنا في PC Gamer بعض النقاط البارزة – ولكن شرح zsKnight لكيفية فهمه لشعبية ZSNES رائع بشكل خاص.
انظر أبعد
كان الدليل الوحيد على شعبية zsKnight هو ما يقرب من عشرين رسالة بريد إلكتروني يتلقاها كل يوم. يقول: “لقد تلقيت تلميحًا بأنها كانت شائعة نوعًا ما، لكنني لم أكن أعرف حقًا مدى شعبيتها”، وكان “دافعه” ببساطة هو بناء محاكي جيد.
“من المثير للاهتمام أنني اكتشفت مدى شعبية هذه اللعبة عندما انضممت إلى EA. لأنني انضممت إلى EA من خلال أحد المحاكي”، يوضح zsKnight. لسوء الحظ، لا يمكنني الحصول على اسم الناشر zsKnight بفضل التواصل معه، ولكن جهة الاتصال هذه “سألتني: “مرحبًا، هل تريد العمل في EA؟”
“لقد كنت أقول، بالتأكيد. لذلك ذهبت إلى هناك وكان كل من أجرى معي مقابلة يعرفني باسم zsKnight. كانت هذه المرة الأولى لي في المكتب. الجميع هنا يعرفونني والجميع هنا يريدون مني أن أعمل هنا. لقد قال لي شخص هناك: “أوه، أنا هنا من أجلك”.” كنت أقول، “رائع، هذا رائع”.
تافه صغير آخر عن ZSNES – نحن الأشخاص الأمريكيون ننطقها بشكل خاطئ طوال هذا الوقت. zsKnight هي كلمة كندية، لذلك يتم نطقها بشكل صحيح “zed-SNES”.
لدى zsKnight سبب وجيه لظهوره المفاجئ مرة أخرى أمام أعين الجمهور، حيث أطلق في وقت سابق من هذا العام لعبة تسمى Retro Endurance 8bit على Steam Early Access. إنها تتميز بمجموعة من الألعاب الفريدة ذات الطراز القديم الممزوجة معًا في وضع مزج مستوحى من WarioWare، ويبدو أنها ستكون متعة مطلقة إذا كنت من عشاق الطراز القديم ولديك ذكريات جميلة عن ZSNES.
بعد 23 عامًا، تعيد لعبة Animal Crossing: New Horizons ميزة طالما اشتاق إليها المهووسون في نينتندو في المدرسة القديمة مثلي منذ إصدار GameCube – الألعاب القديمة.



