من المستحيل المبالغة في تقدير حجم حجم لعبة Grand Theft Auto. لقد وصلنا إلى النقطة التي تبدو فيها GTA 6 تقريبًا أهم لعبة فيديو تم إصدارها على الإطلاق، والويل يراهن على أي مطور عالم مفتوح يأمل في الإطاحة بها. يعرف كريس ستوكمان، مدير تصميم لعبة Saints Row الأصلية، شيئًا أو اثنين عن التنافس مع GTA. نصيحته؟ لا تفعل ذلك.
كما قال Stockman لـ FRVR، أي لعبة عالم مفتوح تحاول التحرك في نفس مساحة GTA “يجب أن يكون لها معرف خاص بها، يجب أن يكون لها شيء خاص بها، لكن لا يمكنك القول، “أنا أسعى وراء GTA”. لا يمكنك ذلك. ليس بعد الآن. هذا مستحيل.” لقد جعلت GTA Online السلسلة أقرب إلى “نمط حياة” من مجرد لعبة فيديو، ووفقًا لـ Stockman، يمكن لأي شخص أن يأمل في الإطاحة بـ GTA 6 إذا كانت كارثة ذات أبعاد غير مسبوقة.
“ستكون أعظم لعبة على الإطلاق، وأنا أقول ذلك فقط،” يتابع ستوكمان. “الطريقة الوحيدة التي يمكن لأي شخص أن يحصل بها حقًا على قيمة أمواله هي إذا ارتكب خطأً كبيرًا. إذا ظهر الأمر وكان فظيعًا، لا سمح الله لهذه الصناعة، يا رب؟ إنه ET مرة أخرى، ولكن بسبب الميزانيات، فالأمر أسوأ. ستكون كارثة كاملة. لا أتوقع حدوث ذلك، ولكن إذا حدث ذلك، يا إلهي.”
سيتم إطلاق GTA 6 في ظل ظروف مختلفة تمامًا، لكن حظوظها لا تزال مرتبطة بظروف الصناعة ككل، حيث وصف المحللون تأخيرها – مما يعني تأخيرًا إلى مايو 2026، بدلاً من تأخير جديد إلى نوفمبر 2026 – خطوة إلى “منطقة سيناريو الكابوس” لتوقعات صناعة ألعاب الفيديو لهذا العام.
يتابع ستوكمان: “أنت لا تصاب بالجنون، وتركز بشدة، ولا تنظر إلى GTA كنجم الشمال وتقول: “أريد أن أكون ذلك”. لديك هوية واضحة وهذا ما تحاول القيام به. وليس عليك أن تكون تحفة فنية مدتها 100 ساعة، وعليك فقط أن تكون ذكيًا”.



