Juegos

مراجعة حملة Black Ops 7 (Xbox): لا يمكن لـ Black Ops Pedigree حفظ هذه الفوضى في حملة COD

من أين أبدأ بحملة Black Ops 7؟ بعد الجهد الرائع الذي بذله العام الماضي بقيادة المطور Raven Software، تتميز Black Ops 7 بوضع قصة فوضوي ومتماسك لا يبدو وكأنه حملة Call of Duty على الإطلاق. مهتم؟ حسنًا، سأبذل قصارى جهدي لشرح ما يحدث هنا، ولكن باختصار وطول الأمر هو أن لعبة هذا العام ربما كان يجب أن تتخطى وضع الحملة تمامًا.

بدلًا من أحداث حرب الخليج في التسعينيات في لعبة Black Ops 6، فإن Black Ops 7 تلقي باللاعبين في المستقبل القريب؛ على ما يبدو “تكملة مباشرة” لـ Black Ops 2 لعام 2012. لا شيء كذب مع إعداد Call of Duty المستقبلي في كتابي – خاصة عندما يتعلق الأمر بالحملة – ولكن تم تجميع Black Ops 7 على عجل لدرجة أنك لن تعرف الفترة الزمنية التي أنت فيها على أي حال.

خذ هذا على سبيل المثال: أكثر من جانب تم تعيين بعض مهام اللعبة في “أفالون”؛ خريطة Battle Royale مُعاد تدويرها والتي تم التخطيط لها سابقًا لربطها العام الماضيإلى Warzone المجانية للعب Call of Duty قبل أن تضغط Activision على زر الحنين بنكهة Verdanski. تعد هذه المهام أكثر حرية في تصميم خريطتها، ولكنها عادةً ما تمنحك هدفًا رئيسيًا واحدًا للعمل من أجله، لذلك تشعر وكأنك تحولها إلى مستويات خطية على أي حال. وجميعهم يبدون ويشعرون بنفس الشيء.

المهام الأربع المتبقية، التي تجري في أنغولا واليابان والولايات المتحدة وروسيا، تلعب دور ثلاثية من تسلسلات نمط الفلاش باك؛ على غرار بعض المستويات التي ظهرت في الحرب الباردة في Black Ops لعام 2020. إنهم جميعًا يرتكزون على أبرز أحداث السلسلة (إذا كنت من قدامى المحاربين في COD، فستلاحظ نقاطًا مألوفة في كل منها)، لكنها على الأقل أكثر بصريًا وتخطيطًا من تلك المهام المستندة إلى Avalon التي ذكرتها للتو. ومع ذلك، هناك أربعة منها فقط، تتخللها المستويات المفتوحة الموجودة في نفس المنطقة.

أما بالنسبة للقصة التي تجمعهم معًا، فأنا بصراحة لا أستطيع أن أخبركم الكثير عنها. لقد رصدت العديد من شخصيات Call of Duty السابقة التي تعرفت عليها ولكن لم أكن أعرف حقًا سبب وجودهم هناك، وتقتصر اللعبة على نوع إعدادات مشهد الميزانية الكبيرة التي كانت موجودة في إصدار العام الماضي – وبشكل عام، الأمر برمته ليس له معنى كبير؛ وهذا يأتي من شخص لعب كل حملة من حملات Black Ops. القصة هي هكذا.

وهذا يقودني إلى المشكلة الكبيرة حقًا – يمكنك أن تعرف على الفور أن هذا ليس وضع حملة COD مناسبًا. لقد اختفى الإحساس السينمائي بالسلسلة، كما أن تصميم مستواها الصارم غائب، ويمكن الشعور بالتحول السنوي سريع الوتيرة لهذا العام بمجرد بدء تشغيل وضع القصة. يبدو الأمر برمته وكأنه تجربة PvE أو شيء مرتبط بـ Warzone؛ أتمنى لو أن Activision وTreyarch قد أعداها بهذه الطريقة. ومن ثم كان من الممكن وضع توقعات أكثر واقعية.

هل يجب علينا مراجعة بعض الإيجابيات بالرغم من ذلك؟ بالنسبة للمبتدئين، فإن اللعب بالأسلحة النارية هنا مقاوم للماء تمامًا؛ ربما حتى خطوة إلى الأمام إلى حد ما من مباراة العام الماضي. من الممتع جدًا استخدام أسلحة المستقبل القريب، وكذلك أعداء الفترة المقابلة. يعد القضاء على الروبوتات والطائرات بدون طيار ومشاهدة الشرر المتطاير وسقوط القطع أمرًا ممتعًا دائمًا، ومن المؤكد أن Treyarch يعرف كيفية ضبط لعبة Black Ops الآن. هناك الكثير من القدرات السلبية والإيجابية لخلط الأشياء – وبشكل عام، قام الفريق بعمل جيد فيما يتعلق بآليات التسديد والحركة في اللعبة.

تعد الإضافة المفاجئة لوضع الشخص الثالث الكامل ميزة إضافية أيضًا. يمكنك ببساطة التبديل مباشرةً إلى منظور الشخص الثالث عبر قائمة الإيقاف المؤقت وتشغيل كل شيء من منظور فوق الكتف. لم أكن متأكدًا مما إذا كنت أرغب في هذه الطريقة في لعب COD، لكنها في الواقع شعرت بالارتياح حقًا ويمكن أن تساعد في سيناريوهات معينة حيث يمكن للأعداء أن يطغوا عليك. يمنحك منظور الشخص الثالث رؤية أوسع للحركة ولا يأخذ الكثير من آليات إطلاق النار الممتعة. أوصي بالفعل باللعب خلال الحملة بأكملها بهذه الطريقة.

والعودة إلى السلبيات…آسف. أحد أسباب مشاركة منظور الشخص الثالث هنا هو أن حملة Black Ops 7 غير متوازنة إلى حد كبير، خاصة بالنسبة للاعبين الفرديين. لقد أزال الفريق مستويات الصعوبة هذا العام، قائلاً إن مقاييس اللعبة تعتمد على عدد اللاعبين (يمكنك اللعب بشكل تعاوني مع ما يصل إلى أربعة لاعبين)، لكنك ستشعر بالعقاب إلى حد ما إذا لعبت بمفردك. غالبًا ما تجد نفسك تواجه موجة تلو الأخرى من أعداء الرصاص كلاعب منفرد، ويبدو مصطلح “معرض الرماية” مناسبًا عندما يتم دفعك للأسفل من قبل العديد من القوى المتعارضة. يساعد الشخص الثالث في حل الصعوبة، لكنه لا يجعل التجربة أكثر متعة.

تركيز اللعبة على اللعب التعاوني يجلب أيضًا سلبيًا آخر… لا يمكن لعب حملة Black Ops 7 في وضع عدم الاتصال – ولا يمكنك حتى إيقافها مؤقتًا. نعم، حتى لو دخلت بمفردك وقررت منع الأشخاص من الانضمام إلى الشبكة، فإن الحظر لن يوقف الإجراء، وهو أمر مزعج إذا كنت تستخدم عرض اللاعب الفردي. كما ذكرت للتو، لا يوجد وضع غير متصل بالإنترنت – سيعرض تطبيق Call of Duty رسالة تفيد بأنه ليس لديك محتوى غير متصل بالإنترنت يمكن تشغيله فقط مع تثبيت Black Ops 7.

خاتمة

لا تستحق لعبة Black Ops 7 اللعب في وضع الحملة الخاص بها، لذا إذا كنت تنغمس أحيانًا في سلسلة Call of Duty، فقد تتخطى أيضًا مشاركة هذا العام. بناءً على انطباعاتي التجريبية الأخيرة يأمل يمكن أن يؤدي تعدد اللاعبين والزومبي إلى رفع مستوى هذه اللعبة – ولكي نكون صادقين، إذا كانت لعبة PvE التعاونية عبر الإنترنت هي الشيء الذي تحبه، فقد تزيد المسافة التي ستقطعها هنا.

ومع ذلك، أعتقد أنه من العدل جدًا الحكم على حملة COD باعتبارها تجربة فردية، وهو ليس كذلك. يحاول Treyarch اللعب بورقة الحنين عدة مرات وإضفاء بعض الشخصية على الأحداث من خلال مستوياته الرائعة والأداء الداعم الرائع لمايكل روكر، لكن الأمر لا يجتمع أبدًا وهذا أمر مؤسف نظرًا لما كانت حملة Black Ops 6 رائعة العام الماضي. يبدو وضع القصة في Black Ops 7 فوضويًا ومتسرعًا ومجرد ذريعة لتضمين الحملة كأحد الميزات الرئيسية للعبة. دعونا نأمل أن تعيدنا مباراة العام المقبل إلى القمة.

Enlace de origen