Juegos

مراجعة ناسكار 25

العقد الأول من القرن الحادي والعشرين لا يُنسى بالنسبة للعديد من القمم. آخر دفعة رائعة حقًا من أفلام هوليوود الكوميدية ذات التصنيف R. الهواتف المحمولة الفنلندية مصنوعة بقوة كافية لقتل رجل. أيضًا؟ العاب ناسكار. إذا كنت تعرف، فأنت تعرف. إنه ليس بيانًا مثيرًا للجدل أنه لم تتمكن أي لعبة NASCAR مرخصة من التفوق على NASCAR Dirt إلى Daytona وNASCAR Racing 2003 Season وNASCAR Thunder 2004 في العشرين عامًا الماضية. أدخل NASCAR 25. على الرغم من أن العديد من عناصرها مبتذلة ومبسطة إلى حد كبير – ويخطئ اللاعبون المتعددون في تحقيق الهدف – فإن سباق اللاعب الفردي لحظة بلحظة سريع ومكثف ودقيق بشكل مذهل. هل سبق أن تغلب على الأفضل للقيام بذلك؟ ليس حقيقيًا. ومع ذلك، فقد اقتربت منه أكثر من أي شيء آخر في الأخيرين decades​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ and that makes it pretty رائع.

NASCAR 25 ليست فقط أول لعبة وحدة تحكم مرخصة من NASCAR منذ ما يقرب من خمس سنوات، بل هي أول لعبة تنتجها iRacing، وهي محاكاة السباق القائمة على الاشتراك المفضلة للمتسابقين المحترفين والمحاربين على حد سواء. مع الأخذ في الاعتبار أن أساسيات iRacing تم إنشاؤها باستخدام الكود المصدري لموسم NASCAR Racing 2003 الأسطوري، فهناك عنصر لا يمكن إنكاره وهو النسب يلعب هنا. من الواضح أن مثل هذا الإرث يأتي مع توقعات معينة، ولكن في حين أنه لا يزال لديه مجال كبير للنمو والتحسين، كان من الرائع أن نرى NASCAR 25 ينجح في المجالات الرئيسية التي يهم فيها.

تناسب خاص مثالي ومتدرج

NASCAR 25 في أفضل حالاتها على المسار، حيث تحتك الألواح بسرعة 200 ميل في الساعة تقريبًا. على الرغم من أن السباق البيضاوي ليس تخصصي الشخصي، إلا أنني أجد أنه من المثير للغاية مدى قساوته – ومدى اختلافه عن سباقات الحلبات التقليدية. هذا هو السبب وراء تعلقي بـ NASCAR 25 الآن.

في السباق البيضاوي، لا يوجد دائمًا خط سباق واحد؛ اعتمادًا على الظروف والمسار نفسه، قد يكون الطريق الأكثر فعالية لعبور الزاوية منخفضًا، أو في مكان ما في المنتصف، أو حتى على طول الجدار. قد تضطر إلى البدء في المنعطفات بشكل مختلف لتصبح أسرع، وأجد أن الحاجة إلى التكيف مثيرة للاهتمام للغاية. كما أنني منجذب بشكل خاص إلى الصبر المطلوب في السباق البيضاوي، حيث يمكن أن تتكشف الأحداث على مدى مئات اللفات. إن تعليق المصاب من معاطف مجموعة من المعارضين المقطعين أوصالهم، وتقطيعهم من مقبض الباب إلى مقبض الباب، أمر متوتر ومثير للاهتمام – ولكن هناك أيضًا شيء ما فيه أجده تقريبًا تأمليًا بينما أشاهد الجداول تنزلق في دائرة بعد دائرة، في انتظار اللحظة المثالية لمحاولة الانقضاض والضرب.

السبب وراء تجميع كل ذلك معًا بطريقة معقولة وذات معنى هو حقًا بفضل الذكاء الاصطناعي المثير للإعجاب والقابل للضبط في NASCAR 25، وهذا شيء أتوق إليه حقًا في هذا النوع من ألعاب السباق. الشيء الرئيسي الذي أبحث عنه باستمرار هو السباق الذي يمكنني من خلاله اللعب بنفسي، في وقتي الخاص، والذي يبدو حقيقيًا بالنسبة لمستوى مهارتي. هذا كل شيء. لا أريد أن أكون تحت رحمة المتسابقين عبر الإنترنت، حيث أن الكثير منهم غير منضبطين ومبالغين بشكل غير واقعي. فقط قم ببيعي خيال كوني متسابقًا. دعونا لا نخدع أنفسنا: أنا أقود سيارات سباق وهمية يمكنني إيقافها عندما أحتاج إلى التبول. أنا لست هنا لأواجه العالم؛ أريد فقط الاستمتاع بوقتي. أريد أن أصدق أنني من بين المحترفين الحقيقيين الذين يقودون سياراتهم وفقًا لذلك. NASCAR 25 AI يفهم الأمر بشكل صحيح.

أريد أن أصدق أنني من بين المحترفين الحقيقيين الذين يقودون سياراتهم وفقًا لذلك. NASCAR 25 AI يفهم الأمر بشكل صحيح.

باعتباري مستهلكًا عاديًا جدًا لسباقات NASCAR من الجانب الآخر من الكوكب، فقد زاد اهتمامي وتدفق اعتمادًا على إدراج السائقين الذين أعرفهم مثل Marcus Ambrose وSVG، لذلك لا أدعي أنني قادر على أن أؤكد لك أن الذكاء الاصطناعي دائماً اتخاذ القرارات التكتيكية الصحيحة. ومع ذلك، يبدو أنهم يقودون السيارة على محمل الجد. إنهم يحتفظون بخطوطهم بسلاسة شديدة في الزوايا ويقطعون بمهارة مجموعات من السيارات الأخرى التي تتدافع للحصول على المساحة، مما يخلق الخطوط ويغير الممرات بكفاءة. الشيء الوحيد الذي يلغيها هو طريقة NASCAR 25 السخيفة بصراحة لمعاقبة الانعطاف، والتي توقف سيارتك حرفيًا إذا اكتشفت انتهاكًا لحدود المسار. يؤدي هذا إلى تراكم الذكاء الاصطناعي خلفك حيث يصطدمون جميعًا بمراسيهم للتوقف. عندما يحدث ذلك، فهو قاتل غمر ضخم.