مجموع الحرب حب جديد 3 يقوم المطور Creative Assembly بإزالة الغبار عن نفسه بعد ما أسماه “العام المحبط”. في محاولة متجددة لإبقاء اللاعبين على اطلاع، يتعمق التحديث الأخير في المشكلات الأكثر إلحاحًا التي تأمل في معالجتها من خلال الإصلاح العاجل TWW3 6.3.4، والذي من المقرر مبدئيًا إصداره في أوائل نوفمبر. في الجزء العلوي من قائمة الغسيل هذه، هناك إصلاحات لـ Idle Armies، ومعالجة مشكلات تجنيد Chaos Dwarf المستمرة وتحسين الذكاء الاصطناعي للحملة لـ Golgfag Maneater، أحدث سيد أسطوري لمملكة Ogre. لسوء الحظ، من المحتمل ألا يتم حفظ عملية اللعب الحالية.
كتب آدم فريمان، مدير مجتمع Total War Warhammer 3: “بعد إصلاح إصدار FLC الأسبوع الماضي، وعدنا بإبقائكم مطلعين على اتجاه سفرنا”. يمثل الاعتذار الشامل محاولة CA لوقف أحدث موجة من خيبة الأمل بعد سلسلة سيئة من الأخطاء ومواطن الخلل، بينما يضايق أيضًا الأخبار الكبيرة المتوقع وصولها مع Tides of Torment DLC يوم الخميس، 4 ديسمبر. بالنسبة لمثل هذا الرجل منذ فترة طويلة في قائمتنا لأفضل الألعاب الإستراتيجية، هناك الكثير من الماء لحفظ المعلومات الأولية التي يسميها “Freeman’s” فكر في هذا الاستعارة أكثر من اللازم).
الأول في القائمة هو الجيوش الخاملة. إن وجود قواتك أو قوات العدو التي يتم التحكم فيها عن طريق الكمبيوتر تقف على خريطة الحملة ولا تفعل شيئًا مثمرًا هي طريقة سريعة لإخراجي من الانغماس. تعتقد CA أن هذا “معقد لعدة قضايا مختلفة، كلها تتعارض مع بعضها البعض، مما يؤدي إلى السلوك الذي أبرزه الكثير منكم في مجتمعاتنا، حيث ترى جيوشًا متعددة تقف حول المستوطنات دون اتخاذ أي إجراء مباشر”. ومن خلال معالجة هذه الأخطاء المختلفة، يأمل في “الحد بشكل كبير (على الرغم من عدم القضاء عليه بالكامل) من حدوث الجيوش الخاملة”.
من بين “شبكة المشاكل” هذه، نجد “حملة الذكاء الاصطناعي التي تفضل المهام الدفاعية بقوة شديدة، وهي مشكلة محددة مع Vampire Counts التي غالبًا ما كانت تربطهم بمنطق تجنيد غريب (على غرار الفشل الأخير لـ Lizardmen وTomb Kings)، وحالات من الفصائل التي تجلس خاملة بينما تحيط بها حلفاء أحرار. تشير إلى “الذكاء الاصطناعي الدبلوماسي الجبان” الذي يكتفي بالضعف حول مستوطناتهم عندما لا تكون هناك حرب، على الرغم من أنه يقول ذلك قد لا يتم إصلاح هذه المشكلة بالتحديد بحلول الوقت الذي يصل فيه الإصدار 6.3.4.
بالعودة إلى قضايا التجنيد، فإن Chaos Dwarfs هم فصيل آخر يعاني هنا، على الرغم من أن فريمان يقول إن الفريق يرى “علامة مبكرة على أننا بدأنا نرى بعض النجاح في تغيير ذلك”. ويقول إنه لا يزال هناك الكثير من الاختبارات التي يتعين القيام بها، “وعلينا أن نكون مجتهدين في التحقق من أننا لم نقدم أي سلوكيات جديدة غير مرغوب فيها”، ولكن الأمر يتحرك في “اتجاه إيجابي”.
آخر ما في القائمة هو إصلاح Golgfag، والذي تم تقديمه مع المحتوى القابل للتنزيل الأخير لـ TWW3، Omens of Destruction، ولكنه كان غير نشط جدًا في الحملات. ويشير فريمان إلى أنه “من بين القضايا الرئيسية الثلاث المذكورة هنا، نحن على ثقة أكبر من أننا نحرز تقدمًا جيدًا الآن”. “اعتبارًا من اليوم، فهو يهاجم ويوسع أراضيه بشكل لائق، على الرغم من أننا أجرينا بعض الاختبارات المبكرة التي تثير المخاوف من أنه عرضة للدخول في حالة ضخمة ويمكن أن يجد نفسه في كثير من الأحيان خطرًا جدًا على أي شخص داخل النطاق.”
ووفقا لفريمان، فإن معظم الاختبارات الحالية “تركز على الحملات الجديدة”. ويواصل: “لدينا إمكانية الوصول إلى الكثير من التسجيلات لهذه الأنواع من المشكلات، ولكننا الآن نجد أن الذكاء الاصطناعي يحاول حل نفسه بسبب السلوك السيئ للحملات الحالية حيث توجد هذه الأنواع من المشكلات بالفعل.” وعلى هذا النحو، فهو يحذر من أنه إذا كنت تأمل في رؤية التحسينات في أوضح صورها، فربما ترغب في بدء تشغيل جديد بمجرد وصول التحديث 6.3.4.
يقول فريمان إن الفريق غير ملتزم حاليًا بموعد إصدار الإصدار 6.3.4، ولكنه “يستهدف بهدوء” الخميس 6 نوفمبر. ويضيف: “نأمل أن تفهم أن مراحل اختبارنا للتغييرات الرئيسية غالبًا ما تكون واسعة النطاق وقد تعرضنا لتغييرات”. ونظراً لأن بعض الشكاوى الأخيرة الأكثر بروزاً ركزت على مراقبة الجودة والانتهاكات، فلا أعتقد أن أي شخص قد يمانع في انتظار اختبارات أكثر صرامة.
إذا كنت تنتظر التصحيح قبل عودته، فقد قمنا بتجميع أفضل ألعاب Warhammer على جهاز الكمبيوتر، إلى جانب أفضل الألعاب الإستراتيجية الكبرى لإبقائك مشغولاً في هذه الأثناء.
هل أنت راضٍ عن هذا الرد أم أن الأمر سيستغرق المزيد من الوقت لاستعادتك؟ انضم إلى خادم PCGamesN Community Discord وأخبرنا بما تشعر به تجاه الوضع الحالي لـ Total War.



