كان طول اللعبة محدودًا في السابق بالمساحة الموجودة على القرص الفعلي أو الخرطوشة. الآن الحد الوحيد هو مقدار مساحة التنزيل المتوفرة على وحدة التحكم الخاصة بك. وهذا يعني أن ألعاب الفيديو يمكن أن تكون أطول بكثير، وتقدم قصصًا ملحمية ذات روايات عميقة ومتفرعة. في السنوات الأخيرة، ألعاب مثل دائرة الدن و بوابة بلدور 3 قدمت ما يزيد عن 100-200 ساعة من القصة، لتخلق عوالم خيالية ملحمية للاعبين. لكن هل أدى الاتجاه نحو الألعاب الضخمة إلى إبعاد اللاعبين عن الألعاب القصيرة؟
لا يوجد شيء يضاهي الانغماس في عالم خيالي يمكنك الانغماس فيه حقًا. عدد الساعات الهائل الذي أمضيته فيه سكيريم و بوابة بلدور 3 لإثبات أنني متخلف جدًا عن لعبة تقمص الأدوار الطويلة. ولكن هل يجب أن تحتوي كل لعبة على ما يكفي من المحتوى الكامل لإبقائنا مشغولين لأكثر من 100 ساعة؟ في الوقت الذي أصبحت فيه الألعاب أكثر تكلفة، من الصعب الإجابة على هذا السؤال. أنت تريد الحصول على قيمة جيدة مقابل المال، ولكن ما إذا كان ذلك يترجم إلى ساعات ضخمة يعتمد على وجهة نظرك.
أصبحت الألعاب أطول وهناك الكثير من الألعاب المتوفرة
يلعب لعبة مثل بوابة بلدور 3 كل الطريق هو التزام. خاصة إذا قررت الإقلاع عن التدخين، فقد يستغرق الأمر شهورًا أو حتى سنوات حتى تتمكن من ذلك. بالنسبة للكثيرين منا، يجب أن يتناسب وقت اللعب مع العمل والتزامات الحياة الأخرى. وهذا يعني أننا إذا لعبنا فقط ألعاب تقمص الأدوار ذات القصة الملحمية الطويلة، فإننا نفقد الكثير من الألعاب.
بعض الناس يفضلون الأمر بهذه الطريقة بالطبع. إذا كنت تلعب وتحب لعبة طويلة واحدة كل عام، فهذه طريقة رائعة تمامًا للاستمتاع بألعاب الفيديو. لكن FOMO أمر حقيقي، وقد يكون من الممتع متابعة ما يلعبه الآخرون للانضمام إلى المحادثة. وهذا يعني أن لدى اللاعبين بعض الاختيارات التي يتعين عليهم اتخاذها بوقتهم وميزانيتهم.
عندما تبلغ تكلفة اللعبة ما بين 60 إلى 80 دولارًا، فأنت تريد أن تشعر وكأنك تحصل على قيمة أموالك. وبالنسبة لبعض اللاعبين، هذا يعني قضاء ساعات طويلة في اللعب. قد يعني هذا إعادة تشغيل مثل هذه اللعبة بي جي 3, والتي يمكن أن تصبح قصة مختلفة تمامًا في كل مرة، أو شيئًا يحتوي على ما يكفي من المهام الجانبية لتجعلك تتجول في Tamriel لفترة طويلة، مثل سكيريم. لكن إنفاق الكثير وتخصيص الكثير من الوقت للعبة ما قد يعني تفويت الإصدارات الأخرى نظرًا لوجود الكثير من الوقت وميزانية الألعاب. في بعض الأحيان، يمكن لبعض الألعاب الأقصر أن تمنحك تجربة لعب أكثر متعة وتنوعًا.
عندما تقوم بتسعيرها بالساعات لكل دولار، غالبًا ما تبدو اللعبة الأطول وكأنها صفقة أفضل. وعندما تقدم ألعاب تقمص الأدوار الملحمية قصصًا يمكن أن تستغرق 100 ساعة لإكمالها، فقد يبدو من الغريب التفكير في شراء لعبة تدوم لفترة أقل بكثير. لكنني لا أعتقد أن هذا يعني أن الألعاب الأقصر ليس لها مكان. إن مجرد قضاء الكثير من الوقت في لعبة ما لا يجعلها بالضرورة أفضل تجربة لعب. اللعبة الجيدة هي أكثر من مجرد كمية المحتوى التي تقدمها.
يمكن أن تكون القصة مقنعة دون أن تكون مدتها 100 ساعة
الناس لا يحبون الألعاب مثل النفوس المظلمة أو بوابة بلدور 3 بالنسبة لعدد الساعات المسجلة تقدم هذه الألعاب أيضًا قصصًا ملحمية ومتعمقة. لديهم شخصيات لا تنسى مثل Astarion أو Solaire. غالبًا ما تكون هناك أسرار مخفية لاستكشافها والتي تفتح المزيد من المعرفة التي تكافئك على إكمالها. بطريقة ما، تمكنت ألعاب تقمص الأدوار الملحمية مثل هذه من تقديم ليس فقط قصصًا أطول، بل قصصًا تستحق اللعب. لكن اللعبة لا يكون يكون طويل القامة ليكون مؤثرا.
في الواقع، كانت تجارب الألعاب المفضلة لدي خلال السنوات القليلة الماضية هي الألعاب الأقصر. هناك ما يمكن قوله عن الشعور بإكمال اللعبة بشكل كامل بنسبة 100% دون أن تجعلها وظيفتك بدوام جزئي لعدة أشهر. وحتى الألعاب ذات أوقات التشغيل الأقصر لا تزال تتمتع بميزة قوية، مما يجعلها مثالية للأشخاص الذين لديهم وقت فراغ أقل للالتزام بالألعاب الضخمة التي تستغرق وقتًا طويلاً للغاية للتغلب عليها.
على سبيل المثال، ما زلت أعتقد حديث الحانة بانتظام. ال د&د-inspired هي رواية مرئية تدور أحداثها في عالم RPG، وقد استغرق الأمر مني حوالي 15 ساعة فقط لإنهائها. استغرق العثور على جميع النهايات وقتًا أطول قليلاً من اللعب، ولكن مع ذلك انتهى الأمر بحوالي 25 ساعة. ولكن مع مرور الوقت، تمكنت شركة Gentle Troll Entertainment من سرد قصة ظلت عالقة في ذهني. الشيء نفسه ينطبق على ميترويدفانيا حلاوة سحرية, والتي لا تصل إلى نتيجة نهائية إلا في حوالي 30 ساعة، ولكنها توفر تجربة ممتعة وغامرة في ذلك الوقت. مع شخصيات لا تُنسى، وآليات ممتعة، ورهانات حقيقية، حتى لعبة قصيرة يمكن أن تكون تجربة جديرة بالاهتمام.
وبطبيعة الحال، هنا يأتي دور السعر. لعبة مثل حديث الحانة سعر 17.99 دولارًا هو شيء واحد. من المؤكد أنه من الصعب الجدال بين سعري الـ 60 دولارًا مع ضعف وقت اللعب، وصحيح أن الناس يريدون المزيد من وقت اللعب بسبب ارتفاع أسعار الألعاب. ولكن على الرغم من ذلك، فإن الطول ليس هو الاعتبار الوحيد عند التفكير في السعر. إذا كانت اللعبة تقدم الكثير من المحتوى ولكنها تعمل بشكل سيئ أو تفتقر إلى العمق، فقد لا تصمد أمام لعبة أقصر مع وضع المزيد من الحب في كل التفاصيل.
في نهاية المطاف، أعتقد أن بعض اللاعبين يريدون أن تقدم كل لعبة مئات الساعات من المحتوى مقابل أموالهم. لكنني أعتقد أنه لا يزال هناك لاعبون يريدون في بعض الأحيان لعب مباريات أقصر، تلك التي يمكننا إنهاءها واستيعابها في فترة زمنية أقصر. هناك مجال لكليهما، خاصة إذا تم تسعيرهما وتسويقهما وفقًا لذلك.
هل تفضل الألعاب الأطول أم الأقصر؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!



