يقال إن لعبة Halo المرتقبة والتي كانت قيد العمل منذ حوالي 20 عامًا قد تم التخلي عنها لأسوأ سبب. على الرغم من أن Halo كانت دائمًا لعبة إطلاق نار في المقام الأول، فقد انخرطت السلسلة أحيانًا في أنواع أخرى. في مرحلة ما، فكرت Microsoft في إنشاء لعبة Halo MMO في Ensemble Studios المطورة قبل إغلاقها نهائيًا. لسوء الحظ، يقال إن هذا المشروع قد انتهى الآن لسبب من المرجح أن يزعج العديد من محبي Halo.
في سلسلة من منشورات وسائل التواصل الاجتماعي، تحدث مصمم الألعاب السابق في Ensemble Studios، ساندي بيترسن، عما حدث خلف الكواليس مع لعبة Halo MMO. أوضح بيترسن أن اللعبة كانت تحمل الاسم الرمزي داخليًا “Titan” وكان من المفترض أن تجري أحداثها قبل آلاف السنين من ألعاب Halo الرئيسية. في ذلك، كان اللاعبون قادرين على اللعب إما كالمتقدمين أو العهد، مع ظهور الطوفان أيضًا، ربما كفصيل معاد. ويقول بيترسن إنه كان من المتوقع أن يحقق تيتان 1.1 مليار دولار بأدنى سعر له، وهو مبلغ مذهل.
على الرغم من ذلك، يصر بيترسن على أن لعبة Halo MMO قُتلت في عام 2009 مع جميع استوديوهات Ensemble بسبب شخص واحد – دون ماتريك. يقال إن ماتريك، المدير التنفيذي السابق لشركة Xbox، ترك Titan لأنه أثر على مكافأته الشخصية في Microsoft. يزعم بيترسن أن مكافأة أسهم Mattrick في Microsoft كانت مرتبطة بالإيرادات الناتجة عن الألعاب على مدار فترة ثلاث سنوات. نظرًا لأن تطوير لعبة Halo MMO استغرق وقتًا أطول، قرر Mattrick إلغاء المشروع ببساطة.
وقال بيترسن: “إذا فعلنا ذلك بشكل صحيح، فسوف يستغرق الأمر ما يقدر بنحو 3.5 سنة لإكمال تيتان”. “لقد تجاوز تاريخ وفاة ماتريك. وكذلك مع الفصل كل شئ لم يكن مضطرًا إلى دفع ثمن الاستوديو الباهظ الثمن لمدة 3 سنوات من Ensemble، ولم يهتم بـ Titan. كل ما خسره هو استوديو الألعاب (الذي) لم يبيع أبدًا أقل من 3 ملايين نسخة من أي شيء قمنا به.
من الواضح أنه من الجدير بالذكر أن إعادة بيترسن للأحداث قد لا تكون دقيقة تمامًا، لأنها تأتي من مصدر واحد فقط. ومع ذلك، فإن فترة ماتريك في Microsoft هي فترة ينظر إليها الكثيرون على أنها نقطة تحول لأجهزة Xbox ككل. لم يكن Mattrick هو القوة الدافعة وراء جهاز Xbox Kinect الفاشل فحسب، بل كان له الفضل أيضًا في ارتكاب الكثير من الأخطاء عندما يتعلق الأمر بجهاز Xbox One والكشف الأولي عنه. لا يتطلب الأمر الكثير لتصديق أنه كان أيضًا الشخص الذي تسبب في انهيار لعبة Halo MMO.
ربما تخطط Microsoft يومًا ما لتطوير لعبة MMO أخرى في عالم Halo. ومع ذلك، على المدى القريب، تحاول Xbox ببساطة إعادة سلسلة Halo الرئيسية إلى المسار الصحيح من خلال إعادة إنتاج اللعبة الأولى في الملحمة، والتي تحمل الاسم. هالة: حملة متقدمة. لا يوجد حاليًا تاريخ إصدار لهذا الإصدار الجديد، لكنه سيأتي إلى Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي، وبشكل مفاجئ، PS5 في عام 2026.
ماذا تعتقد؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!



