Juegos

يسلط Xbox الضوء على أربعة “ابتكارات مثيرة” مضمنة في أحدث مجموعة أدوات التطوير

يمكننا القول أن GameInput ليس كذلك ببساطة حول تسهيل إضافة أنظمة تحكم متعددة إلى لعبة واحدة، لكن الوثائق تذكر كيف يمكنك “إضافة دعم لأجهزة الإدخال الإضافية دون إجراء تغييرات كبيرة على رمز الإدخال.” مع أخذ ذلك في الاعتبار، نتوقع أن يكون لهذا آثارًا كبيرة على ماوس وحدة التحكم ولوحة المفاتيح.

يعد “التحديثان المثيران” الآخران تقنيين جدًا ولا يعنيان الكثير بالنسبة لنا – ولكن إليك الجوهر على أي حال:

  • مدير حزمة ألعاب Xbox يقدم التعبئة والتغليف والتحميل الموحد في تطبيق سطح مكتب واحد. قم بإنشاء حزم XVC أو MSIXVC من الملفات المجمعة، وقم بالتحميل عبر المصادقة المستندة إلى المستعرض، وإدارة سير العمل متعدد المستأجرين، كل ذلك في واجهة محلية يمكن الوصول إليها.
  • PlayFab الموحدة SDK تم تجميعه الآن مع GDK كحزمة وحدة واحدة. فهو يستبدل العديد من حزم SDK بواجهات برمجة التطبيقات المتسقة وتحديثات الترخيص التلقائية وسلسلة المحادثات الحديثة، مما يسمح لك بدمج ما تحتاجه فقط مع تقليل مخاطر التعقيد والشهادة.

وكما ذكرنا فلا ينبغي أن يؤخذ منه شيء أيضًا على محمل الجد من وجهة نظر المستهلك، ولكن يبدو أن المطورين سيتمكنون من الوصول إلى بعض الأدوات المفيدة تحت الغطاء. دعونا نأمل أن يحدثوا فرقا!

في حالة فاتك ذلك، كشفت Microsoft وXbox الأسبوع الماضي عن تحديث أكتوبر 2025، والذي يتضمن المزيد من المعلومات العامة حول ما يحدث الآن، ولكنه تضمن فقط بعض التغييرات الطفيفة. سنتركك مع الرابط “التابع” أدناه:

Enlace de origen