Juegos

يشرح رئيس Xbox سبب تخلي Microsoft عن جهاز الطرف الأول الخاص بها

عندما بدأت الشائعات حول وحدة تحكم Xbox المحمولة بالانتشار منذ فترة، أصبح من الواضح أن Microsoft كانت تعمل مع Asus ليس فقط على جهاز شريك (المعروف الآن باسم ROG Xbox Ally)، ولكن أيضًا على جهاز محمول خاص بها على غرار وحدات التحكم المنزلية الموجودة. مع بدء التطوير بين الاثنين يكتسب زخمًا، قررت Microsoft بذل كل ما في وسعها على الجهاز الشريك و”تنحية” جهودها الداخلية جانبًا، وهو أمر أوضحته رئيسة Xbox سارة بوند أكثر قليلاً.

في محادثة جديدة مع منفذ Variety، أوضح الرئيس التنفيذي لشركة Xbox بمزيد من التفاصيل سبب قراره بالالتزام بها ببساطة العمل مع Asus حاليًا على جهاز محمول بدلاً من العمل مع كلا الجهازين. قال بوند: “يمكننا العمل معًا بشكل أسرع بكثير وبطريقة أكثر ابتكارًا” مما لو كانت مايكروسوفت تعمل بمفردها – على الأرجح بفضل خبرة Asus في السوق وخط إنتاج ROG Ally الحالي.

“(لقد صنعنا ROG Xbox Ally) لنبدأ حقًا في تحويل التجربة والارتقاء بها إلى المستوى التالي بطريقة تسمح لنا بالتعاون بشكل أسرع وبطريقة أكثر ابتكارًا بكثير مما يمكننا (بشكل فردي) مع ما نقوم به.”

إن منطق السرعة منطقي بالنسبة لنا؛ كان من شأنه أن يستغرق أجهزة إكس بوكس أطول بكثير لطرح جهازها المحمول المخصص في السوق — مع تكاليف كبيرة للبحث والتطوير، ولوجستيات التصنيع، وتفاصيل الشحن، وكل شيء. كان لدى Asus بالفعل مجموعة منها، بالإضافة إلى قاعدة للبناء عليها في أجهزتها ROG Ally الحالية. أما بالنسبة ابتكار جانب من الأمور، لسنا متأكدين من ذلك.

وبطبيعة الحال هو أيضا أ صعبة للغاية للتنقل في السوق الآن – وهو ما يفسر تكلفة أنظمة Xbox Ally من ROG والارتفاع المستمر في أسعار Microsoft لأجهزة Xbox Series X|S. سيتعين علينا أن ننتظر ونرى ما سيحدث مع الجيل القادم وإذا هدأت الأمور قليلاً بحلول ذلك الوقت، ولكن ليس هناك شك في أن هناك خطرًا في تطوير وإطلاق منتج ضخم على الفور – ونحن نفترض أن هذا يؤخذ في الاعتبار في قرار Xbox.

Enlace de origen