إذا كنت تلعب Helldivers 2 بانتظام على جهاز الكمبيوتر، فمن المؤكد أنك لاحظت حجم تأثير اللعبة على محرك الأقراص الثابتة لديك: 150 جيجابايت. وهذا أكبر بكثير من لعبة على وحدة تحكم، ويعلم المطور Arrowhead أنه من المحبط أن تستهلك لعبة واحدة الكثير من مساحة التخزين لديك. لقد تناول الاستوديو هذه المشكلة عدة مرات خلال الأشهر القليلة الماضية، ويريدك مدير اللعبة Mikael Eriksson أن تعلم أنها لا تزال تمثل أولوية لفريق التطوير.
يقول إريكسون في مقابلة رسمية جديدة مع أحد المطورين: “حجم ملف الكمبيوتر كبير حاليًا بشكل غير مقبول”. ويشير إلى منشور مدونة حديث من نائب المدير الفني للاستوديو لشرح المشكلة – باختصار، لا تزال اللعبة تدعم محركات الأقراص الصلبة الميكانيكية بالإضافة إلى محركات الأقراص ذات الحالة الصلبة، مما يعني أنه يتم تكرار الكثير من ملفات البيانات لتسريع أوقات التحميل لمستخدمي محركات الأقراص الثابتة. إذا نظرت إلى حجم ملف اللعبة على وحدات التحكم حيث أصبحت محركات أقراص الحالة الصلبة (SSD) الآن قياسية، فيمكنك رؤية كيف تتراكم هذه الازدواجية.
انظر أبعد
“بعض الألعاب لا تدعمها لهذا السبب بالذات، لأنه يتعين عليك الاعتماد على الملفات المكررة وما إلى ذلك. لذلك نحن نبحث في الخيارات. نحن نبحث فيما إذا كان بإمكاننا تقديم تصحيحات مختلفة للاعبين الذين لديهم محركات أقراص ثابتة ميكانيكية واللاعبين الذين قاموا بتثبيتها على محركات أقراص SSD. إذا كان الأمر كذلك، فيمكننا نظريًا قطعها إلى النصف.”
يقول إريكسون إن اللاعبين يجب أن يأخذوا الفكرة “بقليل من الملح” لأن Arrowhead لا يزال يعمل على الحل الدقيق. “ولكن هناك فرصًا حقيقية لإجراء بعض التحسينات الكبيرة جدًا فقط عن طريق تقليل أحجام تثبيت أجهزة الكمبيوتر، وأنا متأكد من أننا سنحصل على مزيد من المعلومات في المرة القادمة. ولكن على الأقل أريد أن يعرف الجميع أننا ندرسها. وأنا أوافق على أنها كبيرة جدًا في الوقت الحالي.”
“لست متأكدًا مما إذا كان ينبغي علي الخوض في الأمر”: إن لعبة Helldivers 2 تضعف شخصية Coyote المحبوبة، ويقول المطورون “لقد حاولنا الحفاظ عليها سليمة قدر الإمكان” ولكننا لم نرغب في الحصول على أحد أفضل الأسلحة “من الواضح”.



