أدلى الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت، ساتيا ناديلا، بتعليقات نادرة على جانب الألعاب في الشركة، مرددًا التصريحات الأخيرة لكبار المسؤولين التنفيذيين، قائلًا إن الأشخاص يمكنهم لعب ألعاب Xbox “في أي مكان، وعلى أي منصة”.
انها ليست جديدة. لقد كان شعار Xbox “Play Anywhere” محوريًا لشركة Microsoft لعدة أشهر وكان موجودًا بأشكال مختلفة لأكثر من عقد من الزمان. من الجديد نسبيًا أن نسمع Nadella نفسه – وليس الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Phil Spencer أو رئيسة Xbox Sarah Bond – يتطرق إلى جانب ألعاب Microsoft بمثل هذه التفاصيل.
في حديثه في برنامج التكنولوجيا اليومي TBPN (عبر ستيفن توتيلو من Game File)، أوضح ناديلا تفكيره وراء النهج القائم على النظام الأساسي لشركة Microsoft، وأكد مجددًا نية الشركة في البقاء في سوق أجهزة التحكم وأجهزة الكمبيوتر، وحتى أنه أثار القليل من السخرية حول اتجاه وحدة تحكم Xbox التالية.
وقال ناديلا: “تذكر أن أكبر أعمال الألعاب هي أعمال Windows”. “لذلك بالنسبة لنا، فإن اللعب على Windows هو… وبالطبع قامت Steam ببناء سوق ضخمة فوق ذلك وقامت بعمل ناجح للغاية معه.
“بالنسبة لنا، هذه هي الطريقة التي نفكر بها في الألعاب…. أولاً وقبل كل شيء، نحن الآن أكبر ناشر بعد Activision (الصفقة)، لذلك نريد أن نصبح ناشرًا رائعًا، على غرار Office.”
يشير ناديلا بالطبع إلى مجموعة برامج Microsoft Office، المتوفرة على أنظمة التشغيل المنافسة مثل Mac من Apple. وفي الوقت نفسه، أصدرت Xbox بالفعل ألعابًا حصرية سابقًا مثل Sea of Thieves وIndiana Jones وGreat Circle على PlayStation.
وأضاف ناديلا: “نحن في كل مكان وعلى كل منصة”. “سواء كان الأمر يتعلق بوحدات التحكم أو الكمبيوتر الشخصي أو الهاتف المحمول أو الألعاب السحابية أو التلفزيون، نريد التأكد. نريد فقط التأكد من أن اللاعبين يستمتعون بالألعاب في كل مكان.”
سخر بوند مؤخرًا من أن وحدة تحكم Xbox التالية “ستكون تجربة متميزة للغاية ومنسقة للغاية”، مما يشير إلى أنها ستسد الفجوة بين الكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم. وفي الوقت نفسه، قالت سبنسر مؤخرًا إنها تركز على “ربط جميع الأجهزة في مكان واحد”.
وأضاف ناديلا أن مايكروسوفت تريد الابتكار في جوانب أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم في مجال الأجهزة، وبدا مرة أخرى أنها تلمح إلى أن جهاز Xbox التالي سيكون عبارة عن جهاز هجين بين أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم.
وقال: “من المضحك أن يفكر الناس في وحدة التحكم كشيئين مختلفين”. “لقد بنينا وحدة التحكم لأننا أردنا بناء جهاز كمبيوتر أفضل يمكنه تشغيل الألعاب.
“لذلك أريد أن أتحدى هذه الحكمة التقليدية قليلاً. ولكن في نهاية المطاف، ستكون وحدة التحكم تجربة غير مسبوقة. وستقدم أداءً مذهلاً وأعتقد أنه سيدفع النظام إلى الأمام.”
تتجه حصريات Xbox إلى Nintendo وPlayStation حيث أن أكبر منافسة لشركة Microsoft هي “كل شيء بدءًا من TikTok وحتى الأفلام”، وليس Switch 2 وPS5، كما يقول مات بوتي