تحدث مسؤول تنفيذي آخر في Xbox عن ألعاب الجيل التالي هذا الأسبوع، حيث تحدث الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Satya Nadella عن خطط الشركة للألعاب بعد Xbox Ally من ROG.
في مقابلة مع برنامج التكنولوجيا TBPN، سُئل ناديلا عن نموذج الأعمال المتطور لشركة Microsoft Gaming مع خروج الشركة فعليًا من “حروب وحدات التحكم”. على الرغم من المنافسة المباشرة من أمثال PlayStation، والتي أصبحت أقل في دائرة الضوء هذه الأيام، يقول Nadella أن فريق Xbox لا يزال يريد القيام بعمل مبتكر مع وحدة التحكم من الجيل التالي.
“نريد القيام بعمل مبتكر على جانب النظام، سواء على وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي. من المضحك كيف يفكر الناس في وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي كشيئين مختلفين. لقد بنينا وحدة التحكم لأننا أردنا بناء جهاز كمبيوتر أفضل يمكن أن يعمل أيضًا للألعاب. أريد إعادة فحص تلك الحكمة التقليدية قليلاً. بعد كل شيء، تتمتع وحدة التحكم بتجربة لا مثيل لها، لا مثيل لها. أعتقد أنها تدفع النظام إلى الأمام.”
ثم قال ناديلا: “إنني أتطلع حقًا إلى وحدة التحكم التالية،” قبل أن يستمر في الحديث عن كيف أن “منافسة الألعاب هي فيديو في شكل قصير” – مثلما ناقشه زميله مات بوتي مؤخرًا مع ذكر TikTok. نقوم بتضمين رابط لمقطع مقابلة الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft على وسائل التواصل الاجتماعي أدناه:
كما سمعنا مباشرة من سارة بوند وبمزيد من التفاصيل من صحفي Xbox Jez Corden، فإن وحدة تحكم الألعاب من الجيل التالي من Microsoft ستكون أكثر شبهاً بالكمبيوتر الشخصي، وذلك من خلال منتجات Xbox Ally من ROG ومنتجات Asus مع الجهاز. من الجيد أن نسمع أن Nadella يبدو أنه “ينتظر” لرؤيته، ولكن من وجهة نظرنا، تعتمد وحدة التحكم على مدى قدرة Microsoft على الجمع بين Windows وXbox معًا. هيئة المحلفين لا تزال خارج هذا الموضوع.



