يعتقد راندي بيتشفورد، رئيس Gearbox، أن صناعة الألعاب لم تزدهر بعد، على الرغم من حجم العمل الذي تم إنجازه في Borderlands 4.
غالبًا ما يتم استخدام Citizen Kane كاختصار لعبارة “أفضل شيء في وسيط معين”، وعلى الرغم من أن هذا قد لا يكون صحيحًا تمامًا بالنسبة إلى Citizen Kane في أفلام مثل 12 Angry Men وHarakiri وSpongeBob SquarePants، إلا أن عبارة Citizen Kane شائعة. وبينما يجادل البعض بأن لعبة Citizen Kane يمكن أن تكون شيئًا مثل Ocarina of Time أو Metal Gear Solid أو Chrono Trigger أو Super Mario 64، يعتقد رئيس Gearbox Randy Pitchford أن الألعاب لا تزال لا تحتوي على Citizen Kane.
في فيلم وثائقي شاك نيوز 24 حتى الإطلاق: إنشاء المناطق الحدودية 4تحدث بيتشفورد عن عملية صنع الألعاب وكيف أصبحت في العصر الحديث أكثر خطورة وتتطلب من الجميع تقديم كل ما لديهم. قال بيتشفورد: “ميزانيات ألعاب الفيديو الكبيرة لدينا أكبر من الأفلام الرائجة في الوقت الحالي. لا يمكنك اتخاذ قرار كهذا لوضع هذا النوع من الموارد في شيء ما”، مضيفًا: “لا يمكن أن يحدث هذا إلا إذا اعتقد كل فرد في السلسلة أن ما يتم تصويره له قيمة أكبر للوجود في العالم بدلاً من إنشائه، مما يعني أنك بحاجة إلى إنشاء الفكرة المطلوبة بالإضافة إلى إنشائها. الشعور بما قد تكون قيمته.” تم إنشاؤه.”
على الرغم من كون صناعة الألعاب قوة رئيسية وميزانيات الألعاب التي تنافس ميزانيات الأفلام، إلا أن بيتشفورد يقول عن صناعة الألعاب ككل، “أحب أننا بدأنا للتو”. ويضيف: “لم نحصل بعد على المواطن كين، ناهيك عن Jurassic Park أو Star Wars. نحن نختلق هذا الهراء فحسب. لكنه ممتع”.
عادةً ما يُعتبر فيلم The Story of the Kelly Gang عام 1906 أول فيلم روائي طويل، وصدر فيلم Citizen Kane بعد 35 عامًا في عام 1941، في حين أن لعبة Tennis for Two لعام 1958 تعتبر أول لعبة كمبيوتر، بعد 35 عامًا في عام 1993، وهو العام الذي تم إصدار Daytona فيه لأول مرة في الولايات المتحدة. دايتونا الولايات المتحدة الأمريكية هي المواطن كين في الألعاب.
تم تمزيق حدث الهالوين الخاص بلعبة Borderlands 4 من قبل اللاعبين المحبطين الذين وصفوه بأنه “خطوة كبيرة” وانخفض أحد المحتوى “الأسوأ” في سلسلة إطلاق النار المسروقة.