تعتبر ثلاثية طبعة Final Fantasy 7 النهائية نادرة من نواحٍ عديدة، ليس أقلها حقيقة أن فريق التطوير الخاص بها ظل معًا طوال معظم عقد تطوير المشروع. يعتقد مدير Final Fantasy 7 Rebirth Naoki Hamaguchi أن هذا كان جزءًا مما جعل Remake وRebirth مميزين، ويخطط لإبقاء الفرقة معًا في مشروع آخر بعد إطلاق الجزء الثالث أخيرًا.
“أعتقد أن أحد الأشياء الجيدة حقًا في العمل على هذه الألعاب، وهو أمر نادر جدًا في صناعة الألعاب، هو حقيقة أننا تمكنا من الحفاظ على نفس الفريق تقريبًا طوال جميع الألعاب،” يقول Hamaguchi لـ GamesRadar+. “من الشائع جدًا في صناعة الألعاب أنه عند الانتهاء من مشروع كبير، يتم تقسيم الفريق، ويتم نقلهم، ثم يتعين عليك في كثير من الأحيان البدء من جديد في بناء فريق جديد للمشروع التالي.”
يقول Hamaguchi: “بالتأكيد لم نضطر إلى القيام بذلك في مشروع Remake – فمن المؤكد أن الأعضاء الرئيسيين، أعضاء الفريق الأساسي، يظلون على حالهم في جميع الألعاب الثلاث. وأعتقد أن هذا ساعدنا حقًا على النمو والتطور وأن نصبح أكثر دقة وقدرة كفريق. لقد نمت تجربتنا حقًا أثناء عملنا على كل لعبة جديدة.”



