لقد هبطت لعبة The Outer Worlds 2 جنبًا إلى جنب مع لعبة RPG الأصغر حجمًا السابقة من Obsidian، مما أثار جدلاً بين المعجبين حول مدى تحسن التكملة بالفعل وكيف تصمد الألعاب الأخيرة للمطور في ظل أمثال Fallout: New Vegas. فيما يتعلق بالنقطة الأخيرة، من الواضح أن دانييل فافرا، مدير Kingdom Come:deliverance واللاعب المشارك في لعبة RPG Kingdom Come:deliverance 2 لعام 2025، يميل بوضوح نحو هذا الأمر. بشكل سلبي.
شارك Vávra تقييمه للعبة The Outer Worlds 2 في منشور حديث على Twitter، مما أضاف إلى الجدل المحتدم بالفعل حول ما الذي يجعل لعبة تقمص الأدوار جيدة. بالنسبة لفافرا، يبدو أن السر يكمن في الاستجابة والابتكار، ويأمل أن يرى المزيد من كليهما من Obsidian.
(أعطني هذا جانبًا: مايكروسوفت هي، ربماليست حاليًا أو تاريخيًا بيتًا لابتكارات الألعاب، ولا موطنًا لتقنية صياغة ألعاب تقمص الأدوار الثورية، إلا إذا كنا نتحدث عن نظام تشغيل تم الاحتفاظ به بأعجوبة مع سلك الدجاج وجراد البحر الحي. (إذا كان هناك أي شيء، فقد أثبتت مايكروسوفت مراراً وتكراراً معاداتها للأفكار المبتكرة أو المحفوفة بالمخاطر، لكنني أستطرد.)
“هل يمكن لأي منكم أن يفكر في أي آليات لعب جديدة في The Outer Worlds لم تكن موجودة بالفعل في Deus Ex أو ألعاب Fallout الأصلية منذ أكثر من 25 عامًا؟” يستمر فافرا. “لسوء الحظ، لا أستطيع.”
في الواقع، حاول بعض الأشخاص التفكير في البعض الآخر، لكن فافرا لم يكن لديه ذلك. عيوب تضفي على شخصيتك جوانب مظلمة؟ وقال: “كان للتداعيات خطوط لها جوانب سلبية. لا شيء جديد”.
في السابق، فقط Obsidian VP Marcus Morgan ببساطة أقر بأن “كل شخص على الإنترنت” يسأل باستمرار عن Fallout: New Vegas 2، لكنه أوضح أن الاستوديو يستمتع بعملية الإنشاء والتكرار على عناوين IP جديدة مثل The Outer Worlds وAvoed.
مرددًا أوصاف ألعاب مثل Baldur’s Gate 3، وبمحض الصدفة، يزيد من نوع لعبة تقمص الأدوار التي يحب هو وفريق Warhorse Studios صنعها، يسأل Vávra شركة Obsidian وجميع منشئي لعبة RPG على ما يبدو، “أعطني عالمًا حيًا ومحاكاة! عدم خطية حقيقية! أعطني أكثر من مجرد إنشاء وتحميل شاشة وتحميل شاشة وإنشاء مستوى. عالم مكتوب نصيًا.”
لا أعرف كيف أو لماذا تم وضع صناديق الغنائم في غير مكانها هنا – ليس لأنهم لا يستحقون ذلك، كل ما في الأمر هو أنه لا يوجد أي منها في The Outer Worlds 2 – وهناك ذاتية حتمية مدمجة في مثل هذا الشيء، ولكن هناك شيء يمكن قوله عن كيفية تكديس ألعاب تقمص الأدوار هذا العام، وكيف يحتوي The Outer على الألعاب الرئيسية الأولى، فقاعة 2 كمغليث مترامية الأطراف.
في عام 2019، أعطته مراجعتنا لفيلم The Outer Worlds تقييم 4/5. قبل بضعة أسابيع، ارتفعت مراجعتنا لـ The Outer Worlds 2 قليلاً، 4.5/5، حيث أشادت هيذر بالحل الإبداعي للمشكلات، والخيارات الهادفة، والكتابة الرائعة. في شهر فبراير الماضي، حظيت مراجعتنا للعبة Kingdom Come: Deliveryance 2 بإشادة 4/5 بسبب “عالمها المفتوح الضخم والمنفذ بشكل جميل والمصدق” و”المهام المفتوحة”. جميع الألعاب الجيدة وجميعها ذات أساليب مختلفة لصيغة آر بي جي.
يعكس الاستقبال النقدي الأوسع أيضًا قاعدة معجبي لعبة RPG. حصلت The Outer Worlds على 85 نقطة في Metacritic، وهو أعلى بنقطة واحدة من الجزء الثاني، في حين حصلت Kingdom Come: Deliveryance 2 على 88 نقطة. وبدون مبالغة، فإن ثلاث أو أربع نقاط على Metacritic، حيث المتوسطات جليدية تمامًا، يعد فارقًا لائقًا جدًا.
قال فافرا، وهو يرفض على ما يبدو الادعاءات القائلة بأن هذه كانت وظيفة ميزانيات الإنتاج، “أراهن أن ميزانية KCD2 كانت أقل بكثير من Outer Worlds 2.”
لقد علق على الفرق الرئيسي بين The Outer Worlds 2 و Kingdom Come وربما قلل من أهميته: الشخصيات المخصصة. ولكن في رأي فافرا، “يمكن أن تتمتع KCD بشخصية مصممة من قبل اللاعب ولن تؤثر على جزء لعبة تقمص الأدوار على الإطلاق. فقط القصة سيكون من الصعب القيام بها.”
لا يمثل تصنيف Vávra 7/10 خروجًا كبيرًا عن The Outer Worlds 2، لكن ألعاب تقمص الأدوار الأخف وزنًا التي أصدرتها شركة Obsidian مؤخرًا وجدت معجبيها أيضًا، حتى عندما نرى طلبًا على ألعاب مثل Kingdom Come. لقد وجدت نفسي أيضًا مشتاقًا إلى نيو فيغاس، وأنا أحب 100 Hour Monster، لكنني ما زلت أزعم أنه كذلك جيد للحصول على لعبة تقمص الأدوار التي لا تتطلب أسابيع أو أشهر من وقتك. ومثل الرجل الذي تسلل إلى لجنة تحكيم مسابقة الخبز، أجد نفسي غير مهتم بالمسابقة وأنا سعيد فقط بالكعكتين.
يريد Obsidian إنشاء “لعبة Obsidian RPG” باستخدام ألعاب مثل The Outer Worlds 2 وAvoed، بدلاً من مطاردة “ما هو موجود بالفعل” في المنافسين مثل Baldur’s Gate 3 وCyberpunk 2077..



