Juegos

يُجري تحديث Silent Hill f الجديد تحسينات كبيرة

تحديث جديد سايلنت هيل ف تم إصداره اليوم بواسطة كونامي. لم يكن هناك العديد من تصحيحات ما بعد الإطلاق لأحدث لعبة في سلسلة Silent Hill منذ وصولها في سبتمبر. في حين أن هذا يتحدث عن الجودة الشاملة للعبة التي تم إصدار اللعبة فيها، فقد أوضح بعض اللاعبين أنهم يرغبون في تحسين جوانب معينة من اللعبة بطريقة أو بأخرى. والآن، تم أخيرًا إصدار تحديث يعمل على إصلاح بعض هذه المشكلات.

متوفر الآن للتنزيل على أجهزة PS5 وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي. سايلنت هيل ف التحديث 1.10 هو الأكبر الذي تلقته اللعبة حتى الآن. العنصر الجديد الأكثر بروزًا في هذا التصحيح هو إضافة الوضع العرضي، وهو خيار أقل صعوبة يمكن للاعبين الاختيار من بينها. علاوة على ذلك، أضافت شركة Konami أيضًا القدرة على تخطي تسلسلات معينة سايلنت هيل ف عند إعادة تشغيلها في وضع New Game+.

على الرغم من أن هاتين الميزتين جديدتان تمامًا سايلنت هيل فلقد أضافوا بعض التحسينات الطفيفة على اللعبة. وبالتحديد، قامت شركة كونامي بتقليل عدد المواجهات القتالية التي لا يمكن تخطيها وخفض عدد الأعداء في مواقع مختارة. بالإضافة إلى العديد من إصلاحات الأخطاء، تم تغيير قدرة هيناكو على التحمل وصحتها.

لرؤية كل ما تغير مع هذا الجديد سايلنت هيل ف قم بالتحديث اليوم، ويمكنك الاطلاع على ملاحظات التصحيح الكاملة أدناه.

سايلنت هيل لتحديث 1.10 ملاحظات التصحيح

ميزات جديدة

تمت إضافة صعوبة النشاط: عشوائي

يمكن لعب صعوبة العمل العشوائي من خلال بدء اللعبة من القائمة الرئيسية “لعبة جديدة” أو من ملف حفظ New Game+.

بالنسبة للاعبين الذين لديهم قصة أو نشاط أعلى صعوبة، يمكن تحديد مستوى صعوبة النشاط العشوائي عندما يصلون إلى اللعبة على الشاشة عدة مرات.

– تمت إضافة وظيفة تخطي اختيارية لأقسام محددة من New Game+

بعد إكمال هدف “الذهاب عبر الباب” بعد حل اللوحة الجدارية في New Game+، ستعرض اللعبة خيار التخطي. تستمر اللعبة في مشهد سينمائي حيث تستيقظ Hinako مرة ثانية في ممر Dark Shrine بهدف “الاستمرار” عندما يتم تفويته.

  • لن يتم جمع العناصر من الأقسام التي تم تخطيها.
  • لن يتم فتح “Grateful To Be Here” و”Grateful For A Worthy Enemy” و”Clear Skies” في اللعبة باستخدام وظيفة التخطي.
  • لا تؤثر وظيفة التخطي على المسارات المتفرعة أو النهايات.

تغييرات النظام

  • تتعافى قدرة هيناكو على التحمل بشكل أسرع قليلاً
  • سيتم تقليل المواجهات القتالية التي لا يمكن تفويتها في عدة مناطق
  • يتم وضع عدد أقل من الأعداء في أقسام متعددة
  • خط هيناكو عند هزيمة العدو يتم تشغيله بعد ذلك بقليل
  • تتعرض Hinako لأضرار أقل قليلاً عند صعوبة العمل الصعب

إصلاحات الشوائب

  • تم إصلاح الخلل حيث يقوم Shu بالدبلجة في المشهد وهو يلعب من ضريح Sennensug إلى منزل Rinko أثناء هدف “Head to Rinko’s House”
  • تم إصلاح الخلل المتمثل في عدم ظهور أيقونات التفاعل في القاعة المؤدية إلى غرفة ناجيناتا أثناء هدف “الدخول إلى الغرفة الداخلية”
  • تم إصلاح الخلل حيث تتوقف وحدة شبيهة بساكوكو عن التحرك في القتال أثناء هدف “هزيمة وحدة شبيهة بساكوكو”
  • تم إصلاح الخلل حيث يتوقف وحش الضباب عن الحركة ويوقف التقدم أثناء هدف “مطاردة وحش الضباب”.
  • تم إصلاح الخلل في عدة مستويات حيث لا تتقدم الأحداث على الرغم من الظروف المطلوبة
  • تم إصلاح الأخطاء في عدة مستويات حيث يكون أعداء محددون خارج منطقة القتال ولا يمكن هزيمتهم
  • تم إصلاح الخلل في عدة مستويات حيث لا تفرخ قطع اللحم
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يمكن استرداد بعض الملاحظات من “مذكرات Sakuko” في اللعبة الجديدة+.
  • تم إصلاح الخلل حيث قد تصبح Hinako غير مستجيبة لإدخالات اللاعب بعد المراوغة
  • تم إصلاح خطأ تحميل ملف الحفظ التلقائي.
  • تم إصلاح الخلل حيث لا يظهر خيار “عرض النهاية” على شاشة العنوان بعد إكمال عملية التشغيل الأولى (قد يلزم تحميل بيانات New Game+ لإصلاحها)
  • تم إصلاح الخلل حيث يتم تشغيل الإضاءة والانعكاسات غير المباشرة أثناء المشاهد السينمائية، حتى لو تم إيقافها في قائمة الرسومات
  • تم إصلاح الخلل حيث يتحرك المؤشر عند اللعب بوحدة التحكم دون إدخال اللاعب

Enlace de origen