كان العقد الأول من القرن الحادي والعشرين وقتًا غريبًا لمحبي ألعاب الفيديو. وكانت التكنولوجيا تتقدم بشكل أسرع من أي وقت مضى. لقد انتقلت الرسومات من البكسل إلى المضلعات في التسعينيات، لكن العقد الأول من القرن الحادي والعشرين جعل الألعاب أفضل من أي وقت مضى. بالإضافة إلى ذلك، انقرضت الأروقة بشكل أساسي، مما يعني أنه لم تكن هناك حاجة لتطوير ألعاب مع وضع الربع القدير في الاعتبار. على هذا النحو، أراد مصنعو ومطورو وحدات التحكم إجراء التجارب لمعرفة ما يمكن أن يعمل عند هذا الحد. وبينما بالنسبة للبعض، يميل كل شيء إلى الاندماج مع العقد الأول من القرن الحادي والعشرين لأن القفزات الرسومية أصبحت أصغر بكثير، إلا أن هناك بعض الأشياء المتعلقة بالعقد الأول من القرن الحادي والعشرين التي تتذكرها للتو.
فيما يلي خمسة أشياء سيتعرف عليها لاعبو العقد الأول من القرن الحادي والعشرين على الفور.
5) عندما غيرت WaveBird اللعبة
كانت وحدات التحكم اللاسلكية موجودة قبل أن تقدم Nintendo جهاز WaveBird على جهاز GameCube، لكن لم يكن أي منها يعمل بشكل مثالي. كان WaveBird بمثابة اكتشاف وعملت كل الشركات المصنعة لوحدات التحكم الأخرى بسرعة للحاق بالركب.
اليوم، أصبحت وحدات التحكم اللاسلكية قياسية. وهذا يعني عدم وجود المزيد من الكابلات المتشابكة عند إخراج وحدة تحكم أخرى ويمكنك اللعب في أي مكان في غرفة المعيشة الخاصة بك. وبدون نجاح WaveBird، ربما لا نزال مقيدين على بعد ثلاثة أقدام من الشاشة.
إذا لم يكن هناك شيء آخر، فقد ساعد WaveBird في تقليل فواتير أطباء العيون. على الأقل هذا ما قلته لأمي بعد كل المرات التي أخبرتني فيها أنني أجلس بالقرب من الشاشة.
4) أصبح HD هو المعيار
كما ذكرنا سابقًا، حققت الرسومات قفزات هائلة في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، لكن لم تكن ألعاب الفيديو فقط هي التي بدت أفضل. ببطء ولكن بثبات، بدأ التلفزيون أيضًا في التحول إلى إشارة HD ذات تعريف قياسي. يتذكر كل لاعب في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين المرة الأولى التي شاهد فيها لعبة NFL بدقة عالية. يمكنك حقًا رؤية كل شفرة من العشب.
وهذا يعني أن ألعاب الفيديو استفادت أكثر من الدقة العالية. مجرد إلقاء نظرة على الفرق سوبر ماريو 64 و سوبر ماريو جالاكسي. تم إصدار هذه الألعاب بفارق عقد من الزمن تقريبًا، لكن القفزة التكنولوجية كبيرة. سأتردد في قول ذلك المجرة تبدو “أفضل” من 64لكنه بلا شك أكثر وضوحا.
كان جهاز Xbox 360 أول وحدة تحكم عالية الدقة حقيقية وقد استفادت Microsoft بشكل كامل من خلال تقديم ألعاب رائعة مثل مرحبًا و التروس من الحرب. وسرعان ما انضم جهازي PlayStation 3 وWii، وأشعلت ثورة الدقة العالية العالم النار.
3) تظهر موسيقى الروك في Xbox Reveal
قبل أن نصل إلى 360، كان على Microsoft أن تمتلك أول وحدة تحكم. تم الكشف عن جهاز Xbox الأصلي في نفس الوقت تقريبًا الذي خرجت فيه Sega رسميًا من أعمال وحدات التحكم، مما ترك فرصة لعملاق أجهزة الكمبيوتر الشخصية.
لم يفوت فريق مايكروسوفت هذه اللحظة. من المؤكد أن بيل جيتس استضاف الحدث الكبير في معرض CES في لاس فيجاس، ولكن لن ينسى أحد أبدًا عندما صعد دواين “ذا روك” جونسون من نجم WWE إلى نخبة هوليوود مع جيتس المهووس.
لقد جعل جهاز Xbox أكثر برودة. ثم نظرنا مرحبًاوكان من الواضح أن مايكروسوفت ستصبح لاعبًا في مجال ألعاب الفيديو. لم يكن لديهم الكثير، لكن مشاهدة المؤتمر الصحفي الأول شعرت وكأنك في الطابق الأرضي لشيء يمكن أن يكون رائعًا.
2) جنون وي
كان جهاز Xbox رائعًا، لكن جهاز Nintendo Wii كان جنونًا تامًا. كانت وحدة التحكم الغريبة التي يتم التحكم فيها عن طريق الحركة من Nintendo تبدو وكأنها لا تشبه أي شيء آخر في السوق، مما جعل الأمر أكثر صعوبة بالنسبة للاعبين العاديين.
ومع ذلك، كانت أدوات التحكم في الحركة بديهية للغاية لدرجة أن جهاز Wii سرعان ما أصبح المنتج الأكثر رواجًا في السوق. عندما تم إطلاقه في عام 2006، لاقى نجاحًا فوريًا مع العائلات. لسوء الحظ، كان المعروض من وحدة التحكم منخفضًا نسبيًا في الأيام الأولى، مما أدى إلى نقص في السوق مما ساعد على جعلها أكثر شعبية.
وبحلول نهاية عمره، أصبح جهاز Wii واحدًا من وحدات التحكم القليلة التي باعت أكثر من 100 مليون وحدة. اعتبارًا من عام 2025، سيكون جهاز Wii هو خامس أفضل جهاز منزلي مبيعًا على الإطلاق. فقط PlayStation 2 وNintendo Switch وPlayStation 4 وPlayStation الأصلي يوجد فوقه. ليس سيئًا بالنسبة لنظام كان معروفًا في الغالب بالبولينج عند الإطلاق.
1) كثيرا بطل الجيتار الأجهزة الخارجية
من الصعب أن نتذكر سلسلة احترقت بنفس القدر من السطوع والسرعة بطل الجيتار. عندما أصدرت Harmonix اللعبة الأولى، حققت نجاحًا فوريًا. أحب اللاعبون استخدام وحدة التحكم على شكل جيتار ليشعروا وكأنهم نجم روك حقيقي. جاءت المباراة الثانية بعد عام وكانت مثيرة للإعجاب بنفس القدر.
ومن هناك، تم بيع العلامة التجارية لشركة Activision و توني هوك سيتولى المطور Neversoft المسؤولية من Harmonix. إذا كانت Activision تعرف كيف تفعل أي شيء، فإنها ستضع السلسلة على الأرض. بين عامي 2007 و2010، كانت هناك أربعة خطوط رئيسية بطل الجيتار الألعاب وأحد عشر عرضًا.
سقطت المراوح بسرعة (ترتفع فرقة روك لم يساعد أيضًا) ولمدة عشر سنوات تقريبًا جمع الغبار كل أدوات التحكم في الجيتار. ثم أعلنت ملحمة مهرجان فورتنايت في عام 2023. بطل الجيتار وحدات التحكم لا تعمل أصلا مهرجانلكن بعض الحلول تسمح لك بإزالة الغبار عن فأسك من أجل بث رقمي جديد.
ماذا تعتقد؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!



