إذا كنت متشوقًا للعودة إلى لعبة تقمص الأدوار والخيال العلمي هذه المتفائلة بشكل ساخر، فأنت لست وحدك. العوالم الخارجية 2 هو نوع التتمة الذي يجعلك ترغب في مسح التقويم الخاص بك، والحصول على حزمة من الوجبات الخفيفة من Spacer’s Choice، وتفقد نفسك في مجرة جديدة من القرارات الأخلاقية المشكوك فيها. لقد انتهى الانتظار تقريبًا، ولكن إذا كنت تبحث في أعمالك المتراكمة وتتساءل عن الألعاب التي يمكن أن تمنحك نفس المزيج اللذيذ من الفكاهة والحرية، فأنت محظوظ.
لحسن الحظ، هناك عدد قليل من ألعاب تقمص الأدوار لمساعدتك في الحصول على المزاج المناسب العوالم الخارجية 2. هذه هي العناوين التي شكلت الطريقة التي نفكر بها في رواية القصص القائمة على الاختيار، والاستكشاف من منظور الشخص الأول، ومتعة التلاعب بأشجار الحوار حتى يعشقك أحد الشخصيات غير القابلة للعب (NPC) أو يحتقرك. ستعمل ألعاب تقمص الأدوار الخمسة الأقدم هذه على زيادة حدة سخريتك وبعيدًا عن بوصلتك الأخلاقية قليلاً استعدادًا للجنون الذي ينتظرك.
5. التداعيات 4
من المستحيل التحدث عن ذلك العوالم الخارجية 2 دون إعطاء الفضل للسلف الروحي للعبة: تداعيات 4. حجر السج، خلف الاستوديو العوالم الخارجيةالمتقدمة في الواقع تداعيات: نيو فيغاسوفي نفس الوقت تداعيات 4 بعد ذلك، لا يزال يحمل الكثير من الحمض النووي الذي يميز كلا الامتيازين. إن الفصائل المرنة أخلاقياً والرضا الغريب في بناء قاعدة من الصفائح المعدنية الصدئة في مدينة بأكملها تخلق ملعبًا مألوفًا. إذا كنت ترغب في العودة إلى طريق استكشاف عالم خاطئ أثناء إلقاء النكات على نفقتك الخاصة، تداعيات 4 يسلم هذا الشعور في البستوني.
إنه يساعد في ذلك أيضًا تداعيات 4 إيقاع RPG الكلاسيكي يكاد يكون مثاليًا. في لحظة تقوم بإنقاذ مستوطنة، وفي اللحظة التالية تكون غارقًا في رحلة جانبية بحثًا عن السينثس الذين يشككون في إنسانيتهم. إنها لعبة تدور حول البقاء والهوية، ولكنها تدور أيضًا حول كيفية تأثير اختياراتك على الخارج. يتفاعل العالم مع حوارك، وولائك، وحتى إحساسك بالموضة (على محمل الجد، الكاريزما تصنع الفارق). قضاء الوقت في الداخل تداعيات 4 قبل العوالم الخارجية 2 يشبه تنظيف حدة محادثتك قبل إلقاء خطاب كبير.
4. مسموح
سبج مسموحقد لا تكون “قديمة” من الناحية الفنية، ولكن حمضها النووي متجذر بعمق في فلسفة التصميم الكلاسيكي. فكر في الأمر على أنه العوالم الخارجية سوف يجتمع أركان الخلودوالتي تم تغليفها بنبرة أكثر شمولاً من العصور الوسطى. مسموح تشترك في نفس استوديو التطوير العوالم الخارجية 2وهذا يعني أن نهجها وبناء العالم يشتركان في سحر سبج. الغوص مسموح قبل الدخول العوالم الخارجية 2 يذكرك لماذا يظل Obsidian هو المعيار الذهبي لألعاب تقمص الأدوار ذات المغزى.
أفضل جزء؟ مسموح يركز على الغموض الأخلاقي وقوة اللاعب، تمامًا مثل العوالم الخارجية. أنت لست مجرد “بطل” أبدًا. أنت شخص لديه تأثير، وهذا التأثير غالبًا ما يأتي بثمن لا تعرفه إلا لاحقًا. الفرق هو البيئة: فبدلاً من المستعمرات الفضائية والشركات العملاقة، يمكنك التنقل بين السحر القديم والتوترات الدينية. لكن جوهرها يبقى كما هو. اللعب مسموح يعلمك أن تفكر مثل الشخصية الرئيسية في Obsidian، والتي ليس سلاحها الأعظم هو السلاح، ولكن القدرة على التحدث و/أو التحدث في طريقك للخروج من المشاكل.
3. سكيريم
دعونا نواجه الأمر: سكيريم هو الغذاء المريح لألعاب تقمص الأدوار. ربما تكون قد لعبتها عشرات المرات بالفعل، ولكن البدء بها مرة أخرى يبدو وكأنه انزلاق إلى بدلة قبو مهترئة. إنه الشعور بالحرية الذي يعطي سكيريم سحرها الأبدي. وهذه الحرية هي بالضبط ما العوالم الخارجية 2 يبدو أنه يميل نحو: الفوضى التي يحركها اللاعب. تعتمد كلتا اللعبتين على فكرة أنه يمكنك أن تكون من تريد، وقتما تشاء، وسيبذل العالم قصارى جهده لمواكبتك.
مرة أخرى سكيريم قبل العوالم الخارجية 2 وستتذكر متعة التعثر على قصص لم تكن تبحث عنها أصلاً. سواء قمت عن طريق الخطأ ببدء حرب أهلية لمصاصي الدماء أو صرخت بتنين من أعلى منحدر، سكيريم يعلم احتضان عدم القدرة على التنبؤ. إن روح الاستكشاف هذه، وعدم معرفة ما يوجد فوق الجبل التالي، هي مناسبة تمامًا العوالم الخارجية 2. بعد كل شيء، كلتا اللعبتين تكافئان الفضول بقدر ما تكافئان القتال.
2. العوالم الخارجية
قد يبدو هذا واضحا، ولكن الإعادة العوالم الخارجية هي أفضل طريقة للتحضير لتكملة لها. حصلت اللعبة الأولى على الذهب بفضل أسلوبها الذكي والساخر ونظام اختيار اللاعب المرن حقًا. هذا هو نوع اللعبة الذي يمكنك من خلاله الخروج من معركة بالأسلحة النارية أو جعل الأمور أسوأ بنظرة واحدة في الوقت المناسب. ماذا يفعل العوالم الخارجية ومع ذلك، فإن توازنها بين المتعة والعواقب مميز. كل قرار له تأثير مضاعف، وكل رفيق تقوم بتجنيده يضيف نكهة إلى مغامرتك الفضائية الفوضوية.
إعادة النظر العوالم الخارجية قبل القفز إلى التكملة يشبه إعادة قراءة الفصل الأول من الكتاب قبل معالجة الباقي. أنت تفهم الفروق الدقيقة وسخافة الشركة التي بنتها شركة Obsidian في كل ركن من أركان المجرة. بالإضافة إلى ذلك، من الممتع أن نتذكر مدى سخافة أصوات أغنية Spacer’s Choice بعد 20 ساعة من اللعب.
1. سايبربانك 2077
لو العوالم الخارجية 2 ثم يمثل جانب الخيال العلمي الساخر من ألعاب تقمص الأدوار سايبربانك 2077 هو ابن عمه الأنيق المليء بالنيون. في ظاهر الأمر، لا يمكن أن يكونا أكثر اختلافًا: أحدهما هو رأسمالية الشركات الفضائية، والآخر هو الواقع المرير التكنولوجي للشركات. ولكن إذا بحثت بشكل أعمق، فستجد نفس النبض ينبض في القلب. كلتا اللعبتين مهووستان بكيفية تشكيل القوة والجشع والتكنولوجيا للهوية البشرية. كلاهما يسمح لك بحل المشكلات بالطريقة التي تريدها، سواء كانت الأسلحة مشتعلة أو التحدث عن الفوضى بسلاسة.
اللعب سايبربانك 2077 قبل العوالم الخارجية 2 يذكرك بمدى غامرة لعبة تقمص الأدوار المستقبلية عندما تمنحك السيطرة. يعد تخصيص الشخصية والمهام المتفرعة وتنوع النغمات بمثابة دورة تدريبية مكثفة في وكالة السرد. ودعونا لا ننسى الفكاهة. بالرغم من السايبربانك يلعبها بشكل مستقيم من العوالم الخارجيةلا يزال يحتفظ بلحظات من الذكاء الجاف البائس الذي ضرب العلامة. إنها طريقة رائعة للإحماء لهذا النوع من الكون الفظ والمربك أخلاقياً الذي يطلقه Obsidian العنان مرة أخرى.
ماذا تعتقد؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!



