Juegos

5 اتجاهات ألعاب قديمة تحتاج إلى العودة

لقد تحسن الكثير فيما يتعلق بالألعاب على مر السنين. بفضل التكنولوجيا الأفضل، أصبح لدينا رسومات أفضل وعوالم ألعاب أكثر اتساعًا وآليات جديدة مثيرة. ومع ذلك، نحن اللاعبون نميل إلى الحنين إلى الماضي. من منا لا ينظر باعتزاز إلى تلك الأيام الأولى عندما كانت الألعاب أكثر من مجرد بكسلات ولكنها مع ذلك تمكنت من إنشاء قصص مقنعة؟ في حين أن هناك أشياء لا أريد أن أخسرها، إلا أن هناك بعض جوانب أيام اللعب الماضية التي أود رؤيتها.

قد تكون اتجاهات الألعاب الحديثة مخيبة للآمال في بعض الأحيان. أصبحت وحدات التحكم أكثر تكلفة وأصبحت المعاملات الدقيقة هي القاعدة. لكن هذا ليس هو السبب الوحيد الذي يجعلني أرغب في عودة بعض العناصر القديمة لألعاب الفيديو. بعض الأشياء، مثل وحدات التحكم الملونة ذات الأشكال الإبداعية، كانت أكثر متعة. على وجه الخصوص، تحتاج اتجاهات الألعاب الخمسة القديمة هذه إلى العودة.

5. وحدات التحكم/وحدات التحكم الملونة الافتراضية

الصورة مجاملة من نينتندو

سأتساوى معك هنا. أحد أسباب عدم التسرع في الترقية إلى Switch 2 هو حقيقة أنه صندوق أسود كبير. بالمقارنة مع Joy-Cons الملونة الافتراضية لجهاز Switch الأصلي، فإنها تبدو أقل متعة. خاصة بالنسبة لـ Nintendo، التي كانت تميل تاريخيًا نحو وحدات التحكم الملونة مثل GameCube الأرجوانية. لكن شرارات الفرح الصغيرة الملونة قد اختفت في كل مكان. تحقق من وحدة تحكم PS5 DualSense الافتراضية. أين توجد أزرار التحكم متعددة الألوان؟

هناك بالتأكيد مكان للأناقة والمهنية. ولكن هل يجب أن يكون ذلك في ألعابنا؟ أدرك أن بعض الأشخاص يفضلون مظهرًا أكثر كتمًا لمركز الترفيه، لكنني أفتقد حقًا عندما تكون وحدات التحكم والألوان هي الألوان الافتراضية. لا أريد انتظار إصدار خاص أو شراء مظهر للحصول على بعض النزوة في حياتي في الألعاب، من فضلك وشكرًا لك.

4. كتيبات تعليمات اللعبة

واحدة من أكبر الخسائر في التحول إلى الألعاب الرقمية كانت كتيب اللعبة. ذات مرة، عندما فتحت علبة لعبة جديدة، وجدت دليلًا بداخلها. غالبًا ما كان لديهم بعض النصائح والتعليمات الخاصة باللعبة، لكنهم غالبًا ما كانوا كنوزًا مخفية من التقاليد داخل اللعبة. تم العثور على بعض الأسرار فقط في هذه الكتيبات الصغيرة وكانت أيضًا مجرد وسيلة ممتعة وملموسة للتفاعل مع لعبتك الجديدة تمامًا.

سأعترف بأنني لا أميل إلى شراء الألعاب البدنية بنفسي هذه الأيام، لكن الألعاب التي حصلت عليها شعرت بالفراغ قليلاً. يوجد داخل العلبة مجرد بطاقة اللعبة، ولا يوجد أي تقاليد أو أعمال فنية إضافية لتصفحها. وبصراحة؟ يرجى إعادة كتيبات اللعبة مع الإصدارات المادية وشكرًا لك.

3. رموز الغش

لقطة شاشة للكتاب الهزلي

آه، رموز الغش. إحدى أقدم ذكرياتي في الألعاب هي الوقت الذي أمضيته في البحث سيمز 2 رموز الغش. موذرلود؟ مبدع. وبينما لا يزال بإمكانك استخدام رموز الغش في ألعاب مثل ال لعبة Sims 4، أصبحت أقل شيوعًا. ويقال أنه تم استبدالها إلى حد كبير بتعديلات تسمح للاعبين بتغيير الألعاب حسب محتوى قلوبهم إذا كانت لديهم المعرفة.

كانت عمليات الغش وسيلة ممتعة لفتح المحتوى والأسرار المخفية. غالبًا ما تأتي هذه من أدوات تصحيح الأخطاء، مما يعني أننا حصلنا على نافذة على عملية التطوير. سواء كان ذلك بسبب التعديلات، أو المحتوى القابل للتنزيل (DLC) المدفوع، أو التغييرات في عملية تطوير اللعبة، فأنا أفتقد الطبقة المخفية التي تتم إضافة عمليات الغش إلى الألعاب.

2. تقسيم الشاشة / التعاون على الأريكة

الصورة بواسطة استوديوهات Hazelight والفنون الإلكترونية

وهذا هو الاتجاه الذي أعتقد أنه قد يكون في طريق العودة. لكن في السنوات الأخيرة، أصبحت الألعاب متعددة اللاعبين ذات الشاشات المنقسمة الجيدة أكثر ندرة. مع سهولة التوفيق والتعاون عبر الإنترنت، فمن المنطقي أن الألعاب بدأت تدعم تعدد اللاعبين عن بعد. ولكن في بعض الأحيان أود أن أجلس بجانب شخص ما وألعب لعبة ما.

لقد حاولت مؤخرًا العثور على لعبة كهذه لألعبها مع زوجي وشعرت بصدمة شديدة بسبب قلة الخيارات المتاحة. وبصرف النظر عن حفنة من الألعاب مثل يستغرق اثنين وألعاب LEGO، لا تدعم العديد من الألعاب اللعب التعاوني على الشاشة المقسمة كما اعتادت. أود أن أراه يصبح أكثر شيوعًا مرة أخرى، وبعض الإصدارات الأخيرة تجعلني آمل أن يحدث ذلك.

1. الألعاب الجاهزة فعليًا عند الإصدار

الصورة مقدمة من Build a Rocket Boy وIO Interactive Partners A/S

بينما كنت أتجول على الرفوف في GameStop للعثور على ما يبدو جيدًا، كانت الألعاب موجودة تمامًا. لقد أخذت اللعبة إلى المنزل، ولعبتها كما كانت، وكانت تجربة رائعة. لقد اكتسبنا الكثير من خلال قدرتنا على إضافة تحديثات مجانية ومحتوى قابل للتنزيل (DLC) مدفوع الأجر، ولكنه أصبح أيضًا بمثابة خسارة للاعبين.

اليوم، يتم إطلاق العديد من الألعاب بتحسينات أقل بكثير، وربما يرجع ذلك جزئيًا إلى أن المطورين يمكنهم دائمًا إصلاحها لاحقًا. وهذا يؤدي إلى كوارث مثل مايندساي. ولكنه يسبب أيضًا حالات مثل أساطير البوكيمون: ZA كارثة DLC. حتى لعبة الائتمان لديها القدرة على إضافة محتوى جديد باستمرار وتحصيل المزيد من الأموال من اللاعبين للعبها. في بعض الأحيان سيكون من الرائع أن يتم إصدار المزيد من الألعاب من اليوم الأول مع أن تكون القصة جاهزة وتنتظر أن نلعب من البداية إلى النهاية.

ما هي اتجاهات الألعاب القديمة التي تريد العودة إليها؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!

Enlace de origen