تم الإعلان عن لعبة Horizon جديدة تمامًا، ولكنها ليست الجزء الثاني من Forbidden West الذي كنت تتوقعه. إنها ليست لعبة لاعب واحد، أو حتى لعبة PlayStation. Horizon Steel Frontiers هي لعبة MMORPG تم تطويرها بواسطة NCSoft للهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر. مشوش؟ لا تقلق، نحن هنا لتوضيح كل ما تم الكشف عنه في العرض الأول.
إذا كانت فكرة لعبة Horizon متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تبدو مألوفة، فمن المحتمل أنك انتبهت للشائعات التي بدأت في عام 2022. للوهلة الأولى، من الواضح أن هذه هي لعبة Horizon التي يمكنك لعبها مع شركاء تعاونيين. يبدو العالم مشابهًا جدًا لما اكتشفناه من قبل، ولكن هذه المرة نتجه إلى Deadlands، وهي منطقة جديدة تمامًا مستوحاة من أريزونا ونيو مكسيكو. يحتوي المكان على العديد من العناصر التي يمكن التعرف عليها، بدءًا من بقايا ماضي البشرية المدمر وحتى نجوم Horizon الحقيقية: الوحوش الميكانيكية العملاقة.
لكن لنبدأ بشيء أقل شهرة. من الواضح أن لعبة Steel Frontiers لديها نهج مختلف في القتال مقارنة بأسلافها. في حين تركز ألعاب اللاعب الفردي بشكل كبير على القتال بعيد المدى، باستخدام أسلحة مثل الأقواس لإطلاق النار على نقاط ضعف العدو، يبدو أن هذه الرؤية الجديدة للكون تركز في الغالب على القتال القريب. الشخصية التي تركز عليها المقطورة تستخدم سيفًا ضخمًا، بينما يمكن رؤية الشخصيات الأخرى وهي تستخدم نصلتين لاختراق الدروع الآلية. هذا لا يعني أن الرماية قد تم القضاء عليها — فالقوس لا يزال موجودًا في جميع أنحاء المقطورة — ولكن يبدو أن القتال بالشفرة هو في المقدمة والوسط.
لا يبدو أن المسافة بينك وبين عدوك تتغير فحسب، بل تتغير أيضًا أساسيات القتال. تعرض المقطورة قدرة الشفرة المشحونة على استخدامها لصد أي هجوم وارد. هذه استراتيجية دفاعية جديدة تمامًا لـ Horizon. على الجانب الهجومي، بعد تدمير جزء معين من الماكينة، يمكنك الآن استخدام خطاف السحب الخاص بـ Pullcaster للصعود إلى هدفك ووضع فخ يؤثر على الحالة على الجزء التالف. قالت NCSoft أن هذه العناصر جزء من نهج جديد يتكيف مع أفكار Horizon الحالية لتناسب لعبة MMORPG.
من الواضح أن الكثير من الحمض النووي القتالي لـ Horizon لا يزال موجودًا – فنحن نرى فصل أجزاء الآلة في كل معركة، كما هو الحال عندما تطلق الشخصية الرئيسية علبة من Blaze في المعركة الافتتاحية للمقطورة. وبعد ذلك نرى أن الآلات المدمرة تترك وراءها موارد لجمعها. ولكن مما يظهر في هذا العرض الترويجي، يبدو أن لعبة Steel Frontiers قد تبدو وكأنها Monster Hunter أكثر من لعبة Horizon التقليدية. يوضح المنتج التنفيذي Sung-Gu Lee أن جوهر التجربة هو “التعاون والاستراتيجية” وأن “على اللاعبين أن يأخذوا أدوارهم” – وهي الفكرة التي تدعم رحلات Monster Hunter الاستكشافية متعددة اللاعبين. بالإضافة إلى ذلك، نرى بعض الشخصيات وهي تطبخ في مشهد يذكرنا بمونتاج الطهاة في نظام الطبخ الخاص بـ Monster Hunter. ربما لا ينبغي أن يكون كل هذا بمثابة مفاجأة، على الرغم من أن Horizon لديها بالتأكيد أكثر من القليل من سلسلة Capcom.
تشمل الإضافات القتالية الأخرى التي نراها في العرض قنبلة لاصقة يمكنها إلحاق أضرار جسيمة بالآلات – ربما واحدة من تلك الأفخاخ المذكورة أعلاه؟ لديك الآن أيضًا القدرة على تعبئة الأسلحة على الآلة، مما يسمح لك بنقل المدفعية الثقيلة من معركة إلى أخرى.
عند الحديث عن الحوامل، يمكننا أن نرى أن كل آلة مروضة تقريبًا من Forbidden West مستخدمة في هذه المقطورة. يبدأ الفيلم مع قوة Bristleback ومن المفترض أنها قاعدة، وبعد ذلك نرى الشخصيات تركب Sunwings وChargers. نرى أيضًا تأكيدًا على عنصر جديد تمامًا: الشخصية الرئيسية للمقطورة تركب على الجزء الخلفي من Stalker، وهي آلة تشبه النمر مجهزة بالتمويه. نظرًا لأن Forbidden West قامت بتوسيع عدد الأجهزة المتاحة، وألعاب MMORPG معروفة عادةً باختيارها للأدوات، فمن المرجح أن المزيد من الآلات ستكون متاحة للترويض. مع القليل من الحظ، هذه هي اللعبة التي تمكننا فيها أخيرًا من قيادة Thunderjaw.
نحن في الواقع لا نرى تي ريكس المعدني الشهير الخاص بـ Horizon في هذا المقطع الدعائي، ولكن هناك أكثر من اثنتي عشرة آلة أخرى معروضة هنا، من الصغيرة إلى العملاقة. المعركة الأكثر إثارة للإعجاب هي أن المجموعة تواجه Slaughterspine، الذي يستخدم العديد من القدرات المكتسبة في Forbidden West، بما في ذلك وابل من الذخيرة. تشمل الأمثلة الأخرى لآلات “يا إلهي، من فضلك لا تقتلني” Fireclaw المخيف، والدب الآلي الذي يقذف النابالم، وآلة ضخمة تشبه الثعبان تبدو وكأنها Slitherfang متقاطعة مع Rockbreaker، والتي ستكون على الأرجح أول لمحة عن الوحش المعدني الجديد.
إلا أن أكبر مخلوق هو طويل العنق، ونرى مجموعة من صائدي الآلات يحاولون إنزاله في الصحراء. مرة أخرى، يبدو أن هذه ألغاز تسلق كبيرة يتم الحكم عليها من خلال كيفية تسلق الشخصيات لهذه الرقبة.
على الجانب الأصغر، يمكننا اكتشاف Watcher وGrazer وPlowhorn وTrampler وRavager وShellwalker… الذين قذف Glinthawk قوقعتهم في السماء. يبدو أن NCSoft تفهم مهمة تنوع العدو.
كما ذكرنا سابقًا، يبدو العالم مثل رؤية هورايزون للمستقبل. لقد تجاوزت أوراق الشجر الخضراء أنقاض ناطحات السحاب البشرية، ويعيش الناس في قرى مستوحاة من القبائل الأمريكية الأصلية، وتقع تحت الأرض أقبية عملاقة مليئة بالتكنولوجيا المتقدمة. تعود هذه “المراجل” من ألعاب اللاعب الفردي في Horizon، ولكن يمكن الآن استكشافها مع فريق من اللاعبين التعاونيين. يبدو من المعقول الاعتقاد بأن هذه المراجل يمكن أن تكون مكافئة لزنزانة لعبة MMORPG الكلاسيكية من شركة Steel Frontiers.
حتى الآن، الكثير مما رأيناه قريب جدًا مما كنا نتوقعه من لعبة Horizon. تم تطوير Steel Frontiers بالتعاون مع المطور الأصلي، Guerrilla، ولذلك فقد تم بلا شك بذل الكثير من الجهد للحفاظ على اتساق الأسلوب المرئي والعديد من أفكار اللعب. ولكن مع NCSoft التي يقع مقرها في كوريا باعتبارها المطور الرئيسي، يمكنك رؤية المزيد من العناصر الشرقية تجد طريقها إلى هذا الكون أيضًا. تتمتع جميع الشخصيات بجماليات تشبه الرسوم المتحركة، تذكرنا بأشخاص من Final Fantasy أو ألعاب Lineage الخاصة بشركة NCSoft أكثر من شخصيات سلسلة Horizon الأصلية. هناك أيضًا القليل من الجاذبية التي تحدث في آذان القطة المعدنية الخاصة بالشخصية، وهو شيء لم نكن لنرى Aloy ترتديه منذ ألف عام.
بالطبع، إذا كنت من محبي Horizon، فقد تتمكن من إنشاء شخصية أكثر انسجامًا مع جمالية الألعاب الأصلية لمنشئ الشخصية. كونك من ألعاب MMORPG، فأنت لا تلعب بشخصية Aloy أو أي بطل آخر مكتوب مسبقًا، ولكن كشخصية تصممها بنفسك. يبدو أن منشئ الشخصية شامل بما فيه الكفاية، ويتيح لك أيضًا اختيار القبيلة التي تنضم إليها: Nora أو Tenakth أو Utaru أو Oseram، وجميع الفصائل التي تم إنشاؤها مسبقًا في تقاليد Horizon. يشير السرد الموجود في العرض الترويجي إلى كل من لعبة PvP التنافسية والصيد التعاوني للآلات، لذلك من الممكن أن تقوم قبيلتك أيضًا بدور فريقك في مثل هذه السيناريوهات.
في حين يبدو أن لعبة Steel Frontiers تحتوي على الكثير مما نتوقعه من Horizon، بدءًا من تسلسلات حوار RPG وحتى معارك الوحوش المعدنية العملاقة، فهي بالتأكيد نظرة جديدة ومختلفة عن الكون الذي أحببناه على مدى أجيال PlayStation الماضية. ناهيك عن أنها لعبة Horizon نلعبها على هواتفنا، وليست على أجهزة PS5 الخاصة بنا. ولكن هل لاحظت أي شيء جديد ومثير للاهتمام في المقطع الدعائي الذي فاتنا؟ أخبرنا بملاحظاتك الدقيقة وكذلك رأيك حول اتجاه لعبة MMO الجديد هذا في التعليقات أدناه.
مات بورسلو هو مدير تحرير الميزات في IGN.



