作為一位備受尊敬的遊戲機架構師和遊戲開發者,馬克·塞爾尼 (Mark Cerny) 在最近的播客節目中表示,當時他在標誌性的 GameCube 上玩原版《皮克敏》遊戲時獲得了變革性的體驗。塞爾尼說,他熱衷於電子遊戲中的好故事,而皮克敏憑藉奧利馬爾隊長回家的承諾,真正實現了這一點。不幸的是,他對《皮克敏2》的故事印象並不深刻,但奧利馬爾的故事當時確實吸引了他。這就是他不得不說的:
“我認為這是一個非常感人的故事,”他說。 “可憐的奧利馬爾船長,他緊急著陸,他有 30 天的時間來恢復他的船,否則他就會耗盡氧氣而死,每天都會給家裡寫信。對我來說,這只是一個轉變。”
“我很喜歡故事,對吧?”他解釋道。 “但對於《皮克敏 2》來說,情況完全不同。所以他們在地球上,他們在地球上到處跑來撿垃圾。如果你還記得的話,這就是故事情節。從字面上看,你在《皮克敏 2》中在某人的浴室地板上跑來跑去。如果我沒猜錯的話,在其中一部中,你是在躲避收債人。”






