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《最終幻想7重生》總監:遊戲鑰匙卡是“我們無法避免的更大趨勢的一部分”

Nintendo Switch 2 遊戲玩家心中最有爭議的事情可能是那些討厭的遊戲密鑰卡,它們越來越受到營銷 AAA 遊戲的公司的歡迎。我們已經聽說,它們使遊戲資源的加載速度比傳統卡帶更快,這就是為什麼它們成為圖形密集型遊戲的熱門選擇。這位《最終幻想 7 重生》總監就 Nintendo Switch 2 上的物理媒體和遊戲密鑰卡的話題發表了自己的看法。

“我理解為什麼有些人可能不喜歡這種新格式,我也理解他們不喜歡它的原因。”

“我認為在某些方面,這是我們無法避免的更大趨勢的一部分”,並指出實體媒體“越來越少地成為行業的一部分”,數字媒體在 PlayStation、Xbox 和幾乎已經絕蹟的實體 PC 遊戲上變得越來越普遍。然而,他承認“Switch 2 上的用戶、粉絲和客戶非常關心物理媒體的優點。因此,特別是對於該平台而言,這將是一個更緩慢的變化。”

趨勢是走向數字化。但在其中,關鍵卡落入其中,我理解為什麼很多人不喜歡這個並且可能想要抵制它。但從創作者的角度來看,我認為這給了我們在 Switch 2 上投放一些遊戲的機會。 ”他還贊同《星球大戰亡命之徒》開發商的觀點,他說:“有一些特別高端、高端的遊戲需要大量內存,如果沒有內存,我們可能無法將其放在那裡——作為物理版本,沒有鑰匙卡。 ”

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