任天堂在日本遭受了重大法律打擊,因為專利局拒絕了與該公司針對 Pocketpair 的 Palworld 正在進行的案件相關的申請。
該專利涵蓋了捕捉怪物的方法 神奇寶貝但這與 2025 年 9 月在美國提交的案件並不完全相同。這起案件似乎與投擲和瞄準物體以捕獲生物或引發戰鬥有關。
GameFray 報告稱,相關專利(申請號 2024-031879 正在申請中,因此不 具體來說 Palworld 申請之一,但相關)被拒絕,因為該申請缺乏創造性,這是在查看“現有技術”後確定的,並引用了 ARK 作為具體例子。
2025 年 10 月 22 日的拒絕理由通知指出(通過機器翻譯)“所要求保護的發明可以很容易地由具有技術領域常識的人做出。”
針對該應用程序提交的證據包括一段來自 ARK 的視頻,其中一個角色向地面和其他生物投擲豆莢狀物品,並用藍色十字準線瞄準它,以及可在遊戲中使用的生存遊戲工具列表,包括可用於擊暈另一個生物的箭頭。
提到的其他比較遊戲包括 Craftopia、Monster Hunter 4、Pokémon GO 和免費網頁瀏覽器遊戲的指南、教程和 wiki 坎科爾 (也稱為艦隊收藏)。
雖然拒絕不是最終的——這意味著任天堂可以重新提交他們的申請並進行更改——但它也與 JP7493117 共享一個父級(專注於角色移動、碰撞、交互以及向對方投擲生物以發起戰鬥),並且是 JP7545191 的父級(其目的是在虛擬空間中捕獲或戰鬥),兩者都是 是 對主要 Palworld 案件至關重要。
正如 GameFray 指出的那樣,當專利族中的一個成員面臨問題時,通常會揭示該專利族中其他成員的其他問題。此外,法官通常尊重專利審查員的決定。所以我們必須看看任天堂的反應是什麼。
在更廣泛的 Palworld 案件中,訴訟仍在進行中。任天堂首次於 2024 年 9 月對 Pocketpair 提起專利侵權訴訟,尋求“以被告開發和發行的遊戲 Palworld 侵犯多項專利權為由,尋求侵權和損害賠償禁令”。
自訴訟以來,Palworld改變了捕獲和召喚Pal的機制,Pocketpair曾多次失望地提到過這一點。但開發商仍在考慮將游戲帶到 Switch 2 上。



