暗影迷宮是一款相當不錯的遊戲;我們應該知道,我們在評論中給了它 7/10。但許多人批評它往往是棘手的難度和吝嗇的檢查站系統,這是可以理解的。
為了解決這個問題,萬代南夢宮發布了 1.1.0 更新,該補丁旨在“重新設計遊戲體驗,並將《暗影迷宮》發展成為更多人可以享受的遊戲。”它將主要集中在三個主要方面:難度、控制PUCK時的移動以及檢查點系統。
完整公告的含義如下:
首先,我們要向所有玩過這款遊戲的人表示誠摯的感謝。您的所有意見都是我們最大的財富,也是推動我們前進的動力。
反思我們開發《暗影迷宮》的目的是提供獨特的體驗:“在迷宮中漫步,吞噬並進化。”
我們真誠地感謝我們收到的許多遊戲評論以及玩家分享的眾多意見。
特別的:
– 儲蓄/出行不便
– 迷宮部分中的 Mini-PUCK 播放控制
– 高難度這些是許多玩家感受到的挑戰,我們堅信這些是開發團隊必須真誠解決的領域。
版本更新的目的
即將到來的版本更新不僅僅是錯誤修復或調整。我們的目標是重新設計遊戲體驗,將《暗影迷宮》打造成更多人可以享受的遊戲。
靈活的系統允許玩家選擇難度級別,並通過舒適的控制和適當放置的檢查點增強沉浸感。
我們將圍繞這些核心元素構建下一個更新。我們希望您期待《暗影迷宮》的更新版本。
因此,雖然我們不能確切地說“通過舒適的控制增強沉浸感”意味著什麼,但難度級別和更慷慨的檢查點的前景無疑對粉絲來說是個好消息。
當這個新更新預計出現在 Switch 和 Switch 2 上時,我們一定會及時通知您。



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