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評測:適用於 Switch 1 和 2 的 SWORL 街機控制器 – 雄心勃勃的設計適合各種遊戲

圖片:奧利雷諾茲/任天堂生活

Junkfood Arcades 已經憑藉 Snack Box Micro 贏得了聲譽,這是一款非常緊湊的無桿街機控制器,集風格和功能於一身。老實說,這對於格鬥迷來說是最好的選擇之一。

那麼你要從那裡去哪裡呢?好吧,Junkfood 創造了我所見過的最獨特、最雄心勃勃的有線控制器 SWORL 之一,它希望將無槓桿街機體驗遠遠超出格鬥類型。

讓它與眾不同的是增加了兩個“拇指圓頂”,本質上相當於兩個放大的模擬搖桿。因此,通過將 WASD 風格的方向鍵和 10 個面部按鈕相結合,您可以使用 SWORL 玩從《任天堂明星大亂鬥特別版》到《賽博朋克 2077》的所有遊戲。最棒的部分是什麼?它實際上工作得很好,儘管有一個重要的警告。

從美學角度來說,SWORL 已經與普通的矩形街機控制器有很大不同。雖然外面有一些柔和的曲線,但這個東西有很多尖銳的工業角度,給人一種明顯的複古感覺。

塑料外殼是全黑色的,但與 Hautepad C16 一樣,您可以通過取下頂部的磁性丙烯酸蓋來更換藝術鑲嵌物。這裡沒有包含額外的藝術品,所以你需要購買自己的藝術品,我強烈建議你這樣做,因為標准設計沒有意義——中間的 SWORL 標誌很酷,但其餘的有點無聊。此外,如果您想為開關添加更多風格,可以直接從 Junkfood 購買彩色鍵帽。

當然,當您打開設備時,您會在 WASD 開關和麵部按鈕周圍看到大量 RGB 燈光,此時 SWORL 才真正栩栩如生。它們產生的顏色和圖案範圍令人著迷。當您按下按鈕時,相應的指示燈先變為綠色,然後變為紅色。這是一個非常酷的效果,儘管我希望在拇指圓頂周圍添加更多效果。

當然,這只是默認設置。通過將 SWORL 鏈接到 Junkfood Arcades 網絡配置器(非常簡單),您可以完全根據您的意願調整照明。有一系列不同的模式可供選擇,因此您可以只使用一種模式或完全切換它們。

在其他地方,設備頂部有一排功能按鈕,按下時這些按鈕也會亮起。標籤一開始有點令人困惑,但從左到右有“主頁”、“選擇”、“開始”、“捕獲”、“編輯”和“配置文件”。

背面整個表面都覆蓋著柔軟的防滑面料,中間刻有徽標。它是漂亮的東西,而且絕對能讓物體在光滑的表面上保持堅固。如果你想在腿上玩,你絕對可以。該控制器的重量剛剛超過 900 克,握在手裡時相當有分量,但放在腿上時感覺很舒服。

有了控制器,您就可以獲得一個真正高品質的手提箱。顯然,它的價值約為 20 美元,它與 Switch 2 本身的任何手提箱一樣有用,具有耐用的外觀,內部有一個柔軟的“毯子”,可以蓋住設備本身,還有一個網狀口袋,可以存放編織的 USB 電纜。

在大多數情況下,將控制器連接到 Switch 或 Switch 2 是小菜一碟。隨附的電纜為 USB-A 至 USB-C,因此可直接在對接模式下工作。手持模式需要適配器或單獨的 USB-C 到 USB-C 電纜,並且考慮到 USB-C 插槽位於原始 Switch 的底部,底座模式可能是唯一可行的選擇 – 除非您想將控制台平放或使用單獨的支架來安裝電纜。

否則,只需查閱說明並在插入控制器時按住特定按鈕即可啟用適當的控制台模擬。一旦你第一次這樣做了,你就不需要再費心了。

如果您查看控制器的按鈕佈局,您會看到左側是 WASD 開關,右側是操作開關,下方是拇指圓頂。它們分別代表您的方向鍵、面部/肩部按鈕和模擬搖桿。動作開關的標準佈局與更傳統的戰鬥墊一致,儘管有兩個附加開關分配給“L3”和“R3”。

另外,SWORL 與 WASD 開關相結合,可立即用作《街頭霸王 6》、《Melty Blood》等遊戲的控制器,或者基本上是 Switch 1 和/或 2 上的任何格鬥遊戲的控制器。如果您已經習慣了這種設置,您會感到賓至如歸,並且感覺與 Mixbox 或 Hautepad X 等競爭對手一樣好。

這些按鈕不提供與 8Bitdo 街機控制器相同的“點擊”反饋,但 MX 開關在停止之前提供了良好的行程。由於有線設置,擺動非常小,並且輸入延遲保持在絕對最小值。

對於那些希望無線連接的人來說,它可能正在路上。 Junkfood 表示,該控制器已“準備好”實現無線兼容性,目前正在開發官方適配器。我當然會密切關注這一點 – 只要輸入延遲保持在最低限度,這將大大增加其吸引力。

但 SWORL 比這更雄心勃勃,並且憑藉拇指圓頂(是的,這是霍爾效應),理論上您可以在幾乎任何遊戲中使用控制器 – 當然,前提是您不依賴陀螺儀控制。至於形狀和手感,它們出奇的舒適。你雙手的坐姿意味著你的拇指一側將完成大部分工作,雖然這在紙面上聽起來有點可疑,但效果很好。

回到配置工具,如果您感覺拇指在推動圓頂時有點滑動,您可以提高靈敏度以最大程度地減少所需的移動。因此,結合圓頂的抓地力、橡膠質感,應該有助於將拇指固定在適當的位置。

因此,在實踐中,您的拇指執行所有與動作相關的操作,而左手手指控制方向鍵,右手手指控制所有面部按鈕。

它適用於 每個 遊戲?嗯,不——至少一開始不是。根據 Junkfood 的指南,嚴重依賴肩部按鈕輸入的遊戲(例如《黑暗之魂》)不會特別適應標準佈局,因為你必須不斷地從一排按鈕切換到另一排按鈕才能在輕攻擊和重攻擊之間切換。同樣,這就是配置工具的用武之地,您基本上可以將按鈕佈局重新映射到您想要的任何內容,根據您正在玩的遊戲在配置文件之間切換。

您是否真的希望每次嘗試新遊戲時都必須處理重新映射按鈕?也許不會,這取決於你有多少耐心。如果您只是想即插即用,那麼真正適合 SWORL 標準格式的遊戲就只有這麼多。

根據我的經驗,像《銀河戰士 Prime 重製版》、《口袋妖怪猩紅》和《季節的故事:大集市》這樣的遊戲開箱即用都非常出色,因為它們都不一定依賴於閃電般的反應速度。另一方面,如果您想深入了解《Bayonetta 3》之類的內容,當然可以,但請考慮重新映射佈局。

只要你 正在做 釘出完美的佈局,天哪,這樣舒服嗎?本質上,您的手或多或少地鎖定在中立位置,因此您不會抓住任何東西或不自然地扭曲手指。我想說的唯一可能讓它變得更好的是,拇指圓頂應該稍微向內傾斜,這樣當你移動拇指時,你的拇指就不會抬得太高。

圖片:奧利雷諾茲/任天堂生活

你從價格上看 175 美元 適用於 SWORL Basic,其中包括 PC 和 Switch/2 兼容性。對於那些想要在更廣泛的平台上使用它的人來說,Sworl Multiconsole 已經上線 225 美元 可能是您最好的選擇。它配備了內置 Brook 芯片,可立即兼容 PS5 和 Xbox Series X。

結論

SWORL 是一個非常小的設備。雖然您可以使用 Hautepad 實現類似的效果 很多 更廣泛的遊戲選擇。

我最大的問題是默認佈局根本不適合某些類型的遊戲,因此通常需要使用配置工具來相應地重新映射輸入。當然,如果您只是在尋找可以即插即用的東西,那麼這並不理想,但對於那些有耐心這樣做的人來說,您會發現 SWORL 是一款非常舒適的控制器。

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感謝 Junkfood Arcades 提供本次評測中使用的樣本。

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