GameSpot 發表了對前 PlayStation 總監吉田修平 (Shuhei Yoshida) 的內容豐富的採訪,他幫助推出了最初的 PlayStation,當時它打算作為超級任天堂的附加產品。在採訪中,吉田解釋了他們如何確保備受期待的《最終幻想 VII》成為索尼 PlayStation 獨占遊戲。最終幻想創始人 Hironobu Sakaguchi 並不熱衷於任天堂在其下一代遊戲機中使用卡帶,並且對 CD-ROM 格式印象深刻,這種格式使團隊能夠創建他一直想要製作的遊戲。索尼迫切希望將《最終幻想 VII》作為其新遊戲機的獨占遊戲,結果吉田的老闆善於與業內人士打交道,並成功與 Square 的副總裁一拍即合,達成了這筆交易。
“然而,創作者坂口先生對任天堂在 Nintendo 64 上使用卡帶的決定非常不滿意。”坂口夢想提供具有全 3D 電影效果的遊戲:讓玩家真正沉浸在他的奇幻世界中的史詩般的體驗。 “墨盒的內存太小,以至於他無法實現這一願景,”吉田解釋道。 “所以他對開發基於 CD-ROM 的系統非常感興趣。”
然而,PlayStation 並不是城裡唯一的 CD-ROM 系統。現在世嘉也試圖獲得 Square 的最新遊戲,索尼希望首先簽約《最終幻想 VII》。幸運的是,索尼有一個秘密武器。 “我的老闆來自日本索尼音樂,他是一位非常健談的人,”吉田笑著說。 “他和另一位負責業務的 Square 副總裁一起出去玩。很多時候我會被帶出去吃飯或去卡拉 OK,他會說話並以某種方式讓他們相信索尼很容易合作。” 《最終幻想 VII》登陸 PlayStation 背後的秘密是什麼?清酒和卡拉OK。 “這就是日本做生意的方式!”吉田笑了。



