Square Enix 已製定計劃,到 2027 年通過生成式 AI 實現 70% 的 QA 和調試任務自動化。
這是通過該公司“Square Enix Reboots and Awakens”業務計劃(感謝 VGC)的進度報告得出的,該公司希望在該計劃中扭轉命運並成為真正的市場領導者。它表示已與東京大學松尾岩澤實驗室建立合作夥伴關係,旨在“通過人工智能技術提高遊戲開發流程的效率”
作為其中的一部分,Square Enix 希望通過生成式 AI 自動執行 70% 的 QA 和調試任務,希望“提高 QA 操作的效率並在遊戲開發中創造競爭優勢”。
該合作夥伴目前由“來自東京大學松尾岩澤實驗室的研究人員和來自 SQUARE ENIX 小組的工程師”組成,團隊成員超過 10 人。
顯然,這一決定可能會受到球迷的褒貶不一。一方面,QA 被認為是一項乏味的任務,但最終使用越來越多的人工智能只會導致更多的失業。誰知道人工智能在診斷問題方面的準確性如何?這是一個棘手的問題。
就在 Square Enix 宣布這一消息之前,EA 與 Stability AI 建立了新的合作夥伴關係,以開發“變革性的生成式 AI 模型、工具和工作流程,使 EA 的藝術家、設計師和開發人員能夠重新構想遊戲的製作方式”。
EA 很可能預測到了這一公告的負面反應,並強調人類創造者仍將是公司背後的驅動力,並表示人工智能“可以設計、生成和分析,但它無法想像、共情或夢想”。



