Sería fácil olvidar a Aground basándose únicamente en su vista. La paleta de colores apagados en las áreas frontales combinada con los personajes pintados encogidos no da una gran primera impresión. El suelo debajo es de un color maravillosamente profundo en el que eventualmente profundizarás y es lo más profundo que verás. Pero no dejes que eso te engañe; Debajo del capó hay un juego de exploración de mazmorras, artesanía y minería de rastreo que puedes ganar si tienes la oportunidad.
Aground, en esencia, es un juego de excavación, acumulación de recursos y construcción de estructuras. Cavar bajo tierra es tan simple como presionar el botón hacia abajo, y su pequeña cortará la tierra un bloque a la vez. Mientras que Minecraft está en el espacio 3D y Terraria tiene la experiencia completa como desplazamientos laterales 2D, Aground divide la diferencia al hacer que los segmentos sobre el suelo se desplacen uno al lado del otro con una excavación casi como Dig Dug. Excavar usa resistencia que debe reponerse comiendo alimentos o durmiendo en su cabina. Varios materiales subterráneos (carbón, mineral, oro, cuarzo y titanio, por ejemplo) deben ser sacados a la superficie, y el acto de excavar en sí mismo creció lentamente en mí como una experiencia relajante y reflexiva.
¿Qué haces con esos materiales? Elaboración, por supuesto, pero Aground hace algo muy inteligente no solo al incluir una historia sino que la usa como vehículo para cumplir varias misiones en el camino. Si bien me encanta Minecraft por su caja de arena y sus opciones de construcción ilimitadas, la escala del mundo y casi cualquier necesidad de orientación sobre cómo construir cosas puede ser terrible. El crujido de pan es un excelente punto de control para avanzar en misiones que buscan nuevos recursos para construir edificios, tierras de cultivo, muelles y equipos en Aground. Con el tiempo, creará tarjetas en miniatura para profundizar y acelerar, desarrollar talleres para construir herramientas más duraderas y construir comunidades prósperas en la superficie.

El desarrollo y el mantenimiento de la tierra pronto pasarán a primer plano en cuanto a por qué está reuniendo recursos. Las misiones de los aldeanos serán el desarrollo de tierras de cultivo, corrales de cerdos, graneros y huertos que produzcan pasivamente alimentos y cultivos que se puedan usar como ingredientes para cocinar en una comida, o simplemente como bienes reconstituyentes para la salud y la resistencia. Construirás espacio para fundir metal. Luego, ayudarás a crear un mercado local y muelles para explorar la isla donde comienzas. Una vez que te mojas los pies y comienzas a explorar otras comunidades, el mundo siempre se vuelve mucho más grande, lo que se suma a la experiencia con el asombro: ¿Qué pasaría después?
Hay algunas preguntas molestas que no puedo dejar de lado. Por un lado, el ritmo de movimiento es dolorosamente lento. Si bien esto no es un problema al principio, a medida que explora más profundamente en el suelo o a través de las vastas extensiones de la tierra, se vuelve más agudo que no hay un botón actual. Luego está la pelea, que en su mayoría se siente como una molestia que saca de la excavación, el pan y la mantequilla del juego. Continuó siendo una tarea difícil hasta que desbloqueé familias, compañeros de mascotas que pueden luchar por ti, pero no los obtienes hasta más tarde. Donde el desarrollo de la ciudad se siente como un buen descanso de la excavación, la lucha contra los monstruos subterráneos simplemente empantana la espeleología que estaba disfrutando.
Aground me sorprendió con lo que me mantuvo tratando de volver a él cuanto más jugaba. No aceptará ningún premio por su apariencia y ciertamente podría hacerlo bien limitando la pelea. Dicho esto, dio en el clavo con una excavación relajada, alentando la elaboración con pequeños objetivos en sus misiones y empujándote gradualmente a explorar el gran mundo alrededor de tus tierras frontales. Si te gusta la artesanía pero necesitas una mano que te guíe para tu experiencia, Aground es un buen lugar para comenzar.