SXSW Sydney powróciło w październiku po raz trzeci, po raz kolejny przenosząc festiwal technologii, filmu, muzyki i gier do Australii. Jak zawsze, mnóstwo niezależnych twórców gier wideo zaprezentowało swoje najnowsze projekty.
5 wirusowych gier niezależnych, o których nie wiedziałeś, że pochodzą z Australii
Październik to ważny miesiąc dla australijskiej branży gier wideo, ponieważ Międzynarodowy Tydzień Gier w Melbourne i PAX Aus odbywają się na tydzień bezpośrednio przed SXSW Sydney. Na szczęście było znacznie więcej niezależnych deweloperów, którzy przybyli, aby pokazać Sydney, co mają do zaoferowania.
Oto niektóre z najfajniejszych gier niezależnych, które sprawdziliśmy w tym roku na SXSW Sydney 2025. Większość z nich jest wciąż w fazie rozwoju, ale jest kilka, w które możesz zagrać już teraz.
kompilacja
kompilacja od studia Beethoven & Dinosaur z Melbourne to prawdopodobnie gra wideo, która w historii najbardziej zbliżyła się do filmu Johna Hughesa z lat 80. Kolejny tytuł od dewelopera Umiejętna ucieczka, kompilacja to narracyjna gra przygodowa podążanie za trzema przyjaciółmi, gdy idą na ostatnią imprezę, i wspominanie wspólnie spędzonego czasu, gdy szkoła średnia dobiega końca.
Powstała kinowa rozgrywka, pokazana w wersji demonstracyjnej kompilacja czujesz się, jakbyś wszedł do nostalgicznego filmu dla nastolatków z lat 80., pełnego deskorolek, szaleństw i świetnej ścieżki dźwiękowej. W grze znajdziesz muzykę różnych zespołów z lat 80., w tym DEVO, Roxy Music, Lush, The Smashing Pumpkins, Iggy Pop, Siouxsie and the Banshees, Joy Division i The Cure.
kompilacja premiera zaplanowana jest na rok 2025 na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC.
ODKRYJ TO PONOWNIE
Opracowany przez pięcioosobowe studio 10PM Club z Melbourne, ODKRYJ TO PONOWNIE podąża za Milo, ponurym żniwiarzem, którego zadaniem jest wymazanie „niepotrzebnych” wspomnień jednej duszy i ratowanie innych. To zadanie zostało przekształcone w pracę przy biurku, więc zamiast machać włosami, Milo i jego współpracownicy spędzają dni przed komputerem, zamykając wyskakujące okienka i walcząc o nagrodę Pracownika Tygodnia.
ODKRYJ TO PONOWNIEkierunek i tematyka artystyczna trochę przypomina Osoba seria w skrócie. Jednak dyrektor kreatywna i projektantka narracji 10PM Club Althea Francisco powiedziała Mashable, że gra czerpie więcej inspiracji z Odprawa pieniężnaśrodowisko korporacyjne i Proszę o papierystawiające czoła dylematom współczucia. Być może Twoim zadaniem jest wymazanie wszystkich szczęśliwych wspomnień z duszy, ale czy to prawda?
ODKRYJ TO PONOWNIE premiera zaplanowana jest na początek 2027 roku na PC.
Psychotyczna wanna
Psychotyczna wanna to rodzaj gry, która pojawia się z ostrzeżeniem o uruchomieniu i nie bez powodu. Ta gra typu „wskaż i kliknij” porusza trudne tematy, takie jak samobójstwo, śmierć, poczucie winy, samozniszczenie, natrętne myśli i eskapizm, co skłoniło szwajcarską programistkę Natsha do ostrzeżenia przed graniem, jeśli którykolwiek z tych problemów Cię wywoła.
Gra opowiada o kobiecie, która podczas kąpieli doświadcza epizodu psychotycznego, podczas którego rozmawia z gumową kaczką, pije wino i zastanawia się nad naturą swojego ręcznika. Gracze prowadzą ją przez jej mroczne myśli, decydując, które z nich zaakceptować, a które odrzucić, w drodze do jednego z wielu zakończeń.
Możliwość mieszania najważniejszych artykułów
Nadal Psychotyczna wanna Gra skupiająca się na fikcyjnym zaburzeniu psychicznym ma na celu podniesienie świadomości na temat problemów zdrowia psychicznego. natsha obiecała przekazać 50 procent swoich zarobków Psychotyczna wanna do projektów dotyczących zdrowia psychicznego. Należy jednak pamiętać, że nie jest to gra terapeutyczna, w której gracze raczej nie odejdą z uczuciem komfortu.
Psychotyczna wanna premiera planowana jest na rok 2026 na PC.
Droga do lasu
Droga do lasu ma długą historię. Gra zwróciła na siebie uwagę w 2015 roku, kiedy ówczesny 16-letni student z Melbourne, Anthony Tan, zamieścił na Reddicie zrzuty ekranu, które zauważył i udostępnił na Twitterze Sean Murray z dewelopera Hello Games (twórcy gry Niebo niczyje). Chociaż jego historia i rozgrywka nie zostały jeszcze ustalone, Droga do lasu wzbudził ogromne zainteresowanie, fascynując ludzi obrazami jeleni i łani podróżujących po świecie pozbawionym ludzi.
Ogłoszono kilka zapowiedzi i okien wydań Droga do lasu w ciągu dekady, która minęła od tego czasu, łącznie z ogłoszeniem na targach E3 2019, że ukaże się w przyszłym roku. Wszystkie te daty premiery zostały pominięte.
Na szczęście gra może w końcu być blisko premiery, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że Tan był na tyle pewny siebie, że mógł pochwalić się nią na tegorocznym SXSW w Sydney. Pracując teraz pod nazwą studia onepixel.dog, Tan powiedział Mashable, że spodziewa się zakończyć Droga do lasu w ciągu sześciu miesięcy. Mimo to nie podano oficjalnie nowej daty premiery.
Tydzień z życia aspołecznej żyrafy
Osobom cierpiącym na fobię społeczną poruszanie się w społeczeństwie może czasami wydawać się nierozwiązywalną zagadką. Tydzień z życia aspołecznej żyrafy idzie o krok dalej, zamieniając takie dylematy w łamigłówkę typu „wskaż i kliknij”.
Opracowany przez Quail Button z Los Angeles, Tydzień z życia aspołecznej żyrafy podąża za tytułowym zwierzęciem, które stara się wykonywać swoje codzienne obowiązki, nie rozmawiając z nikim. Niestety, mieszkańcy Przyjaznego Miasta należą do najbardziej rozmownych w okolicy i natychmiast nawiązują rozmowę z aspołeczną żyrafą, gdy tylko ją zobaczą. To powoduje, że jego niepokój osiąga szczyt, a jego głowa eksploduje.
W związku z tym nasz nieśmiały bohater musi uważnie unikać ludzi, jednocześnie starając się osiągnąć swoje cele, uciekając się do taktyk takich jak chowanie się za przeszkodami i przesuwanie obiektów, aby zwabić ludzi w inne miejsce.
Tydzień z życia aspołecznej żyrafy premiera zaplanowana jest na początek 2026 roku na PC.
Parku Kabuto
Opublikowano w maju, Parku Kabuto to krótka, urocza gra o łapaniu i zwalczaniu robaków podczas letnich wakacji. Zbierz drużynę składającą się z trzech robali, podnieś ich poziom i weź udział w serii walk na robale w stylu sumo, aby wygrać mistrzostwa Summer Bug Battles. To w zasadzie jak fajniejsza, zdrowsza wersja Pokémona, tylko prostsza i z odpowiednimi rodzajami błędów.
Stworzony przez francuskiego programistę Doot Tiny Games, Parku Kabuto oferuje wygodne, pięknie ilustrowane zbieranie błędów z ponad 40 uroczymi błędami do złapania. (Jeśli się martwisz, arachnofoby nie muszą się bać — Parku Kabuto żadnych pająków.) Różne gatunki mają różne statystyki i umiejętności, a gracze mogą także kupować słodycze, aby zdobywać kolejne poziomy, zarabiając pieniądze, wygrywając bitwy lub sprzedając nadmiar błędów. To uzależniająca pętla rozgrywki, w którą łatwo się wciągnąć, zapewniająca kilka godzin relaksującej rozgrywki za jedyne 5 dolarów.
Parku Kabuto jest już dostępny na PC.
Czy to miejsce jest zajęte?
Czy to miejsce jest zajęte? to gra logiczna, w której zadaniem graczy jest przydzielanie miejsc postaciom opartym na kształtach w różnych lokalizacjach, w których znajdują się krzesła, takich jak autobusy, kina i restauracje. Jednak każda postać ma inne wymagania. Ktoś może chcieć przebywać w pobliżu określonej osoby, inny może chcieć unikać śmierdzących ludzi (w porządku), a jeszcze inny może po prostu chcieć posiedzieć przy oknie. Gracze muszą zatem przemieszczać postacie, aby znaleźć takie ustawienie miejsc, które będzie pasować każdemu.
Gra ma niewielką fabułę, a początkujący aktor w kształcie rombu próbuje znaleźć pewność siebie w świecie zdominowanym przez kwadraty i koła (i kończąc po drodze w różnych miejscach). Niemniej jednak to rozgrywka jest tym, co tutaj przyciąga. Opracowany przez Poti Poti Studio, które ma członków w Belgii i Hiszpanii, Czy to miejsce jest zajęte? ukazał się w sierpniu tego roku.
Czy to miejsce jest zajęte? jest już dostępna na Androida, iOS, Nintendo Switch i PC.



