Tech

Recenzja sztucznej inteligencji Google mówi, że „Call of Duty: Black Ops 7” to fałszywa gra

W tym momencie powinno być jasne, że wszystko, co przeczytasz w przeglądzie sztucznej inteligencji Google, należy traktować z przymrużeniem oka – łącznie z początkiem tagowania prawdziwy gry wideo jako fikcyjne. Przykład: Call of Duty: Black Ops 7.

Przez ostatnie kilka miesięcy wyszukiwanie w Google hasła „Black Ops 7” powodowało dziwną odpowiedź z wyszukiwarki opartej na sztucznej inteligencji opartej na technologii Gemini, która upierała się, że gra nie istnieje. “Call of Duty: Black Ops 7 to fikcyjna gra wideo, która nie istnieje” – twierdzi sztuczna inteligencja. Wyjaśnia nawet: „Wyniki wyszukiwania opisują hipotetyczną grę z datą premiery 14 listopada 2025 r., której historia rozgrywa się w 2035 r. i jest kontynuacją narracji z Czarne Operacje 2 I Czarne operacje… Ta fikcyjna gra obejmuje kampanię w trybie współpracy, tryb wieloosobowy i tryb Zombie.


Twórcy: Zrzut ekranu: Google

Tym, co czyni sytuację jeszcze dziwniejszą, jest to, że wszystko, co podaje sztuczna inteligencja – od daty premiery, przez ustawienie na rok 2035, po dostępne tryby – w rzeczywistości jest prawdziwy. Jednak nadal określa grę jako „fikcyjną”. Czarne Operacje 7 jest 22. głównym wpisem w Call of Duty’a franczyzy i ósma część serii Czarne operacje wszechświat. Obecnie ma słabą ocenę użytkowników na poziomie 1,8 w serwisie Metacritic, a gracze wyrażają frustrację z powodu rozczarowującej kampanii dla jednego gracza i rażącego wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji do podstawowych zasobów w całej grze.

Problem został po raz pierwszy zauważony przez użytkownika Reddita w subreddicie r/google około trzy miesiące temu. Od 13 listopada — dzień przed premierą gry — udało mi się wielokrotnie powtórzyć ten sam problem i nadal występuje w chwili pisania tego tekstu. Co ciekawe, błąd wydaje się ograniczać do urządzeń mobilnych i podglądów AI; Tryb AI Google rozpoznaje to poprawnie Czarne Operacje 7 jest prawdziwy. Mashable skontaktował się zarówno z Google, jak i Activision-Blizzard, ale jak dotąd nie otrzymał odpowiedzi od żadnego z nich.

Zmienna prędkość światła

To, co dzieje się z AI Insights, to mały, ale wymowny przykład znacznie większego problemu: systemy sztucznej inteligencji Big Tech wciąż mają trudności z nadążaniem za informacjami w czasie rzeczywistym, szczególnie w przypadku najświeższych wiadomości lub nowo opublikowanych mediów.

AI Reviews bez problemu rozpoznaje premierę i istnienie innych gier, które ukazały się mniej więcej w tym samym czasie Czarne Operacje 7. Na przykład dokładnie mi to mówi Yakuza Kiwami 2 w tym miesiącu dostałem wersję Switch 2. Ale jednym tchem zupełnie za tym tęskni Dragon Ball: Iskra! Zero — najpierw określił ją jako grę mobilną, po czym natychmiast się poprawił, twierdząc, że tak nie jest, nie wspominając jednocześnie, że właśnie została wydana na Switchu i Switchu 2.


Twórcy: Zrzut ekranu: Google

Jak wcześniej relacjonował Chase DiBenedetto z Mashable: „Chociaż asystenci AI mogą być pomocni w prostych codziennych zadaniach… ich słabość w zakresie relacjonowania wiadomości jest według obserwatorów i dyrektorów mediów problemem dla wszystkich”. I choć niniejszy problem może dotyczyć tylko gry wideo, uwydatnia ten sam szerszy problem.

Widzieliśmy już, jak łatwo chatboty AI mogą rozpowszechniać lub wzmacniać dezinformację w znacznie poważniejszych kontekstach – jak wirusowe twierdzenie Groka, że ​​zabójstwo Charliego Kirka było mistyfikacją. Ponieważ coraz więcej osób polega na narzędziach sztucznej inteligencji w ramach sprawdzania faktów, zwłaszcza podczas wydarzeń o dużej zmienności, te niedokładności można postrzegać jako zagrożenie.

Enlace de origen

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *