Tech

Recenzja Wampira Masquerade Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines była pierwszoosobową grą RPG, która pojawiła się w 2004 roku, w szczytowym okresie boomu na gry FPS RPG, kiedy tytuły takie jak Deus Ex i The Elder Scrolls 3: Morrowind znikały z półek. Seria była przez jakiś czas uśpiona, ale wstała z grobu – ale osobiście wolałabym, żeby została pogrzebana.

Wampir: Maskarada – Bloodlines 2od twórców The Chinese Room, przywraca grę FPS RPG, ale brakuje jej tak wielu ocen. Oferuje graczom niewiele więcej niż niedaleką przyszłość, modne gry o wampirach w centrum Seattle. Zagrałem tylko w krótki odcinek oryginalnej gry, który oferował więcej historii, możliwości dostosowania i poczucia twardości niż w przypadku jej następcy.

W Bloodlines 2 gracze wcielają się w Phyre’a, starszego wampira znanego jako Nomad, który został obudzony z wielowiekowego snu przez wampirzego detektywa Fabiena. W czymś, co wygląda jak czysta kopia Cyberpunka 2077, Phyre rozrywa ciało Fabiena, a duch detektywa jest teraz osadzony w umyśle Phyre’a. Obaj muszą rozwiązać kwestię tego, kto pozostawił znamię na ramieniu Phyre’a oraz spisku z udziałem seryjnego mordercy wampirów sprzed stu lat.

Założenie brzmi interesująco, dopóki nie uświadomisz sobie, jak elementy RPG i detektywa są dość nieistotne. Części „odgrywania ról” i „rozwiązywania przestępstw”, które powinny stanowić rdzeń rozgrywki, prawie nie istnieją.

Nawet jak na grę o wampirach jest to bzdura

Chyba jedynym pozytywnym aspektem gry jest tytułowa mechanika Masquerade. Vampire: The Masquerade, która rozpoczęła się jako gra RPG na początku lat 90., koncentruje się na wampirach ukrywających się przed ludźmi w świecie podobnym do naszego, kierując się zasadami znanymi jako Maskarada.

Bloodlines 2 zawiera to jako system wymagany w GTA. Jeśli jesteś w miejscu publicznym, podwójny skok, użycie mocy lub ugryzienie kogoś powoduje, że licznik zmienia kolor z zielonego na czerwony. Możesz ukryć się lub odsunąć od ludzi, aby to zmniejszyć. Max out, a wampirzy egzekutorzy odpowiedzialni za utrzymanie Maskarady, usuną cię bez uprzedzenia. System ten dobrze współpracuje z Phyre, próbując wtopić się w ludzi i pomaga w pomyśle o próbie życia we współczesnym świecie jako wampir.

Reszta gry jest dość skąpa. Brak systemu poziomowania i statystyk. XP odblokowuje tylko umiejętności związane z wybranym klanem: Brujah, Tremere, Banu Haqim, Ventrue i Toreador, wszystkie dostosowane do różnych stylów gry. Jeśli chcesz uderzać ludzi z bardzo dużą prędkością, wybierz agresywny klan Brujah lub możesz pozostać ukradkiem z Banu Haqim. Jako starszy wampir Phyre może faktycznie nauczyć się umiejętności innego klanu, ale to jest zakres dostępnych opcji odgrywania ról, ponieważ Phyre będzie tak samo potężny, niezależnie od tego, w którym klanie jesteś.

Pomimo szeregu umiejętności, walka jest dość nudna. Możesz zahipnotyzować, zatrzymać czas lub zagotować krew, ale poza tym jesteś ograniczony do ciosów i kopnięć. Phyre ma telekinezę, dzięki której może rzucać nożami lub strzelać z broni, ale nigdy nie wyposaża się w broń. Dostępne są uniki i parowanie, a przy wystarczającej praktyce z wrogami można dość łatwo się uporać. Ogólnie rzecz biorąc, walka jest tak ograniczona i oferuje mniej opcji niż jej poprzedniczka, która ukazała się ponad 20 lat temu.

Phyre może wyrządzić pewne szkody swoimi pazurami.

Interaktywny Paradoks

Wrogowie to głównie wampiry niskiego poziomu, zwane Ghoulami, które są mięsem armatnim i mogą cię przytłoczyć, gdy zostaną otoczone. Są silniejsi wrogowie, ale zobaczysz ich dopiero pod koniec gry. Są walki z bossami, ale nie są one niczym niezwykłym.

Strona detektywa jest gorsza. Po kilku misjach Phyre musi wrócić do swojego sanktuarium i zasnąć. Podczas snu Fabien na nowo przeżywa fragmenty swojego życia, rozwiązując morderstwa, używając takich umiejętności, jak oszukiwanie ludzi, czytanie w myślach lub komunikowanie się z obiektami nieożywionymi. Później w aktach znajdują się wszelkie akta kryminalne, które mogą mieć znaczenie w sprawie, ponieważ najwyraźniej w Seattle nikt nie korzysta z komputerów.

Na początku wydaje się to interesującym zadaniem pobocznym w grze, ale rozwiązanie tych tajemnic polega głównie na przemieszczaniu się z jednego miejsca do drugiego, rozmowie z kimkolwiek, wyczerpującym drzewku dialogowym, które prawie nie ma żadnych konsekwencji, jeśli powiesz coś niewłaściwego, a następnie udaniu się do następnego miejsca, aż powiedzą ci, co się stało.

Wspomnienia te są powiązane z fabułą: kiedy Fabien powraca do lat dwudziestych XX wieku, przypomina sobie pewne wydarzenie, które stanowi tło powiązane z obecną nadrzędną tajemnicą, którą Phyre próbuje rozwiązać. Jednak po pewnym czasie robi się to nudne, ponieważ żadna z tych postaci nie jest w ogóle interesująca i, jak powiedziałem wcześniej, nie wydaje się, że istnieje jakiś stan niepowodzenia, ponieważ wydaje się niemożliwe, aby nie rozwiązać zagadki, ponieważ jedyną przeszkodą, na którą napotykasz, jest ktoś lub coś, przeciwko czemu można użyć mocy Fabiena.

Jeden z elitarnych wrogów w Bloodlines 2.

Interaktywny Paradoks

Wbij mi kołek w oczy

Chcę powiedzieć, że postacie przynajmniej wizualnie wyglądają interesująco, ale to szybko się ściera. Zauważysz, jak pozbawione emocji i szczegółów są ich animacje.

Akcja rozgrywająca się w Seattle ma klimat cyberpunkowy z burzami śnieżnymi, ale z biegiem czasu nic się nie zmienia. NPC chodzą po ulicach, narzekając na zimno, chcąc rozpocząć z tobą walkę lub próbując uprawiać z tobą seks. Do odwiedzenia jest kilkanaście lokacji, a w każdej z nich znajduje się jeden lub dwóch ważnych NPC-ów. Całe miasto wydaje się puste i nijakie.

Podsumowując, Bloodlines 2 to po prostu rozczarowanie. Powinien emanować stylem i gotyckim klimatem, który sprawi, że będziesz mieć ochotę pomalować paznokcie na czarno i nałożyć odrobinę My Chemical Romance. Zamiast tego w kółko to samo, co wydaje się pozbawione inspiracji i nie stanowi wyzwania. Nie pomaga to, że gra zawieszała się kilka razy podczas grania na PS5. Jeśli desperacko chcesz spędzić resztę października grając jako wampir, kup Baldur’s Gate 3 i graj jako Astarion zamiast w tę grę.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ukaże się 21 października w cenie 60 dolarów na PC, konsolach PS5 i Xbox Series.



Enlace de origen