Capcom ha lanzado una esperada actualización para Street Fighter 6, que marca la llegada oficial de Elena como parte del último contenido del segundo año del DLC. Junto con su debut, se implementaron importantes cambios de balance en todos los personajes, destacando modificaciones relevantes en el sistema de Perfect Parry y mejoras clave para luchadores como Ryu.
Elena se suma al elenco y cierra el segundo año del DLC
Elena, la luchadora originaria de Kenia que debutó en Street Fighter III, ya está disponible en Street Fighter 6. Aunque su lanzamiento estaba previsto para el 5 de junio, la actualización global se adelantó al 4 de junio para la mayoría de los jugadores. La mantención de servidores comenzó el 3 de junio a las 22:00 (hora ET) y se extendió por aproximadamente siete horas, habilitando el contenido al amanecer del día siguiente.
Con esta actualización, Capcom también añadió la opción de Outfit 3 para los cuatro personajes del segundo año de contenido descargable, completando así el ciclo anual.
Cambios generales y ajustes de balance
Además de la incorporación de Elena, los otros 25 personajes recibieron ajustes de balance. La mayoría son cambios menores relacionados con escalamiento de daño y corrección de errores, aunque algunos luchadores destacan por modificaciones más profundas.
Mai Shiranui: reducción de su dominio a distancia
Mai, quien fue añadida recientemente y ya mostraba fuerte presencia en competencias, fue nerfeada debido a su habilidad para controlar el ritmo de combate desde media y larga distancia. Su Standing Heavy Kick fue el movimiento más afectado, con un mayor tiempo de recuperación y una expansión de su hurtbox, haciéndola más vulnerable.
Ryu: mejoras que lo fortalecen aún más
Ryu, en cambio, no sólo salió ileso de esta ronda de ajustes, sino que fue beneficiado. Su técnica Denjin Charge ahora potencia aún más sus ataques, como es el caso de su Shinku Hadoken SA1, que ahora es más rápido, golpea más veces y tiene menos hitstop y blockstun. Además, su emblemático Donkey Kick no fue tocado, lo que ha sido celebrado por sus jugadores. La percepción general es que “las acciones de Ryu” seguirán al alza.
Ajustes variados: JP, Akuma, Juri y más
Uno de los casos llamativos es el de JP, quien apenas recibió cambios sutiles centrados en el daño. En contraste, Akuma fue objeto de una serie de nerfeos más severos. Juri, por su parte, tuvo menos ajustes de lo esperado; la mayoría centrados en suavizar la facilidad con la que podía bloquear al oponente.
También sorprendieron las modificaciones a Manon y Honda, quienes recibieron rediseños que no fueron bien recibidos por la comunidad. En contraste, A.K.I. y Jamie fueron reforzados en algunos aspectos, aunque está por verse si esto los hará más populares en la escena competitiva.
Finalmente, una de las decisiones más debatidas es la mejora en la velocidad de Dee Jay, lo que ha generado discusión sobre si realmente era necesario potenciar aún más a un personaje ya veloz.
Un cierre potente para el segundo año
Con esta actualización, Street Fighter 6 no sólo suma a una carismática luchadora como Elena, sino que redefine varias dinámicas del juego competitivo. Los cambios al sistema Perfect Parry, junto con los ajustes individuales, demuestran que Capcom busca mantener el juego fresco y equilibrado a medida que se aproxima el tercer año de contenido. Ahora queda por ver cómo se adapta la comunidad a este nuevo metajuego.